Wiki cleanup: error-doc removal, dedup merge, link normalization

10_Wiki/Topics 대규모 정리:
- 오류 캡처/미완성 stub 문서 227개 제거
- 교차폴더 중복 43클러스터 병합 (63파일 → redirect)
- 링크명 정규화: 깨진 링크 수정·redirect 직결·개념 매핑 ~2,400건
- 카테고리 MOC 6개 신규 생성
- Graph 섹션 미해결 related-keyword 링크 10,058건 제거

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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Antigravity Agent
2026-05-20 23:52:15 +09:00
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+2 -4
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@@ -139,10 +139,8 @@ feature.useDynamicFoveatedRendering = true; // eye-tracked on Quest 3
**기본값**: Unity DOTS + URP + OpenXR — 매 Quest 3 의 baseline 의 fit.
## 🔗 Graph
- 부모: [[Game Architecture]] · [[VR Development]]
- 변형: [[Rhythm Game]] · [[Audio-Synced Gameplay]]
- 응용: [[bitECS와_SharedArrayBuffer의_실제_코드_통합]] · [[ECS Pattern]]
- Adjacent: [[Object Pool]] · [[Frame Budget Optimization]]
- 응용: [[bitECS와_SharedArrayBuffer의_실제_코드_통합]]
- Adjacent: [[Object Pool]]
## 🤖 LLM 활용
**언제**: beatmap 의 procedural generation, cut-direction pattern 의 difficulty curve 의 tune, NJS · offset 의 starter value 의 suggest.