Wiki cleanup: error-doc removal, dedup merge, link normalization

10_Wiki/Topics 대규모 정리:
- 오류 캡처/미완성 stub 문서 227개 제거
- 교차폴더 중복 43클러스터 병합 (63파일 → redirect)
- 링크명 정규화: 깨진 링크 수정·redirect 직결·개념 매핑 ~2,400건
- 카테고리 MOC 6개 신규 생성
- Graph 섹션 미해결 related-keyword 링크 10,058건 제거

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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Antigravity Agent
2026-05-20 23:52:15 +09:00
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commit f8b21af4be
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+3 -4
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@@ -125,10 +125,9 @@ else if (state == LOD1 && dist < threshold - hyst) state = LOD0;
**기본값**: Unreal 5 → Nanite 켜고 끝. 다른 엔진 → mesh LOD 3-4단계 + mipmap.
## 🔗 Graph
- 부모: [[3D-Rendering]], [[GPU-Optimization]]
- 변형: [[Nanite]], [[HLOD]], [[Imposter]], [[Mipmap]]
- 응용: [[Open-World]], [[Mobile-3D]], [[VR]]
- Adjacent: [[Frustum-Culling]], [[Occlusion-Culling]], [[Mesh-Simplification]]
- 변형: [[Nanite]], [[Mipmap]]
- 응용: [[VR]]
- Adjacent: [[Frustum-Culling]], [[Mesh-Simplification]]
## 🤖 LLM 활용
**언제**: 폴리곤 많은 scene, 모바일/VR, 카메라 distance 변화 큼, 같은 prop 다수 instancing.