Wiki cleanup: error-doc removal, dedup merge, link normalization
10_Wiki/Topics 대규모 정리: - 오류 캡처/미완성 stub 문서 227개 제거 - 교차폴더 중복 43클러스터 병합 (63파일 → redirect) - 링크명 정규화: 깨진 링크 수정·redirect 직결·개념 매핑 ~2,400건 - 카테고리 MOC 6개 신규 생성 - Graph 섹션 미해결 related-keyword 링크 10,058건 제거 Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -381,13 +381,11 @@ public class AnomalyDetector {
|
||||
- **Adaptive AI 의 player frustration**: 매 매 try 의 different 가 unfair feel.
|
||||
|
||||
## 🔗 지식 연결 (Graph)
|
||||
- 부모: [[Game-AI-Design]] · [[Game-Mechanics]] · [[Combat-Design]]
|
||||
- 변형: [[Behavior-Tree]] · [[Finite-State-Machine]] · [[Utility-AI]] · [[GOAP-Goal-Oriented]]
|
||||
- 응용: [[Baiting-Tactics]] · [[Kiting-MMO]] · [[Boss-Fight-Design]] · [[AI-Director-Left4Dead]]
|
||||
- 매 게임: [[War-Commander-Combat]] · [[Dark-Souls-AI]] · [[StarCraft-AI]] · [[Halo-AI]]
|
||||
- Modern: [[AlphaStar]] · [[OpenAI-Five]] · [[RL-Game-AI]]
|
||||
- Adjacent: [[Adaptive-Difficulty]] · [[Procedural-Combat]] · [[Player-Skill-Expression]]
|
||||
- Anti-cheese: [[Leash-Reset]] · [[State-Validation]] · [[Anti-Exploit-Telemetry]]
|
||||
- 부모: [[Game-Mechanics]]
|
||||
- 변형: [[Behavior-Tree]]
|
||||
- 응용: [[Baiting-Tactics]]
|
||||
- 매 게임: [[War-Commander-Combat]]
|
||||
- Adjacent: [[Adaptive-Difficulty]]
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용 힌트 (How to Use This Knowledge)
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user