chore(wiki): dangling 링크 canonical 정규화 (768파일/1200건)

이름만 다른(표기 변형) [[위키링크]]를 대상 문서의 canonical 제목으로 치환해
끊겼던 1,200개 링크를 연결. 제목/파일명 정규화 일치만 적용하고 별칭 매칭은
과병합 위험으로 제외(애매성 가드). 원본은 _link_reconcile_backup/ 에 백업.
도구: Datacollect/scripts/link_reconcile_apply.mjs

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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2026-06-08 12:24:15 +09:00
parent 2ddf30f8e4
commit d8a80f6272
768 changed files with 1085 additions and 1085 deletions
@@ -155,7 +155,7 @@ def bayesian_ab(buyers_a, visitors_a, buyers_b, visitors_b, n_sim=100_000):
## 🔗 Graph
- 부모: [[게임 수익화 모델]]
- 변형: [[Surge Pricing]]
- 응용: [[IAP_In_App_Purchase]] · [[Live-ops]]
- 응용: [[IAP_In_App_Purchase]] · [[LiveOps]]
## 🤖 LLM 활용
**언제**: 매 elasticity 추정 의 EDA, 매 price ladder design, 매 A/B test 의 statistical analysis.
@@ -136,7 +136,7 @@ def shard_for_user(user_id: str, shard_size=60):
**기본값**: 매 cosmetic-only + battle pass + seasonal cadence — 매 modern multiplayer 의 default.
## 🔗 Graph
- 부모: [[게임 수익화 모델]] · [[Live-ops]]
- 부모: [[게임 수익화 모델]] · [[LiveOps]]
- 응용: [[F2P]]
- Adjacent: [[Roblox]]
@@ -172,7 +172,7 @@ app.post("/iap/webhook/apple", async (req) => {
## 🔗 Graph
- 부모: [[게임 수익화 모델]] · [[Subscription]]
- 응용: [[F2P]] · [[Live-ops]]
- 응용: [[F2P]] · [[LiveOps]]
- Adjacent: [[IAA]]
## 🤖 LLM 활용
@@ -139,7 +139,7 @@ function adjustEmission(uint256 newDaily) external onlyDAO {
## 🔗 Graph
- 변형: [[Free-to-Play]]
- Adjacent: [[Live-ops]]
- Adjacent: [[LiveOps]]
## 🤖 LLM 활용
**언제**: 매 Web3 game economy design 시 — 매 sustainable token model 이 필요할 때.
@@ -4,7 +4,7 @@ title: 라이브옵스(Live-ops)
category: 10_Wiki/Topics
status: duplicate
canonical_id: live-ops
duplicate_of: "[[Live-ops]]"
duplicate_of: "[[LiveOps]]"
aliases: [Live-ops, LiveOps]
source_trust_level: A
confidence_score: 0.9
@@ -16,7 +16,7 @@ github_commit: pending
# 라이브옵스(Live-ops)
> **이 문서는 [[Live-ops]] 의 중복본입니다.** Canonical 문서로 redirect.
> **이 문서는 [[LiveOps]] 의 중복본입니다.** Canonical 문서로 redirect.
## 핵심 요약
- 매 라이브 서비스 게임의 지속적 운영 (이벤트, 패치, 시즌 패스).
@@ -24,7 +24,7 @@ github_commit: pending
- 매 Machinations 시뮬레이션과 연계되어 economy balancing.
## 🔗 Graph
- 부모: [[Live-ops]] (canonical)
- 부모: [[LiveOps]] (canonical)
- 관련: [[Machinations(토크노믹스 시뮬레이션)]] · [[게임 수익화 모델]] · [[Machinations 라이브옵스 데이터 연동]]
## 🕓 변경 이력