chore(wiki): dangling 링크 canonical 정규화 (768파일/1200건)
이름만 다른(표기 변형) [[위키링크]]를 대상 문서의 canonical 제목으로 치환해 끊겼던 1,200개 링크를 연결. 제목/파일명 정규화 일치만 적용하고 별칭 매칭은 과병합 위험으로 제외(애매성 가드). 원본은 _link_reconcile_backup/ 에 백업. 도구: Datacollect/scripts/link_reconcile_apply.mjs Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -155,7 +155,7 @@ def bayesian_ab(buyers_a, visitors_a, buyers_b, visitors_b, n_sim=100_000):
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## 🔗 Graph
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- 부모: [[게임 수익화 모델]]
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- 변형: [[Surge Pricing]]
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- 응용: [[IAP_In_App_Purchase]] · [[Live-ops]]
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- 응용: [[IAP_In_App_Purchase]] · [[LiveOps]]
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## 🤖 LLM 활용
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**언제**: 매 elasticity 추정 의 EDA, 매 price ladder design, 매 A/B test 의 statistical analysis.
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@@ -136,7 +136,7 @@ def shard_for_user(user_id: str, shard_size=60):
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**기본값**: 매 cosmetic-only + battle pass + seasonal cadence — 매 modern multiplayer 의 default.
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## 🔗 Graph
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- 부모: [[게임 수익화 모델]] · [[Live-ops]]
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- 부모: [[게임 수익화 모델]] · [[LiveOps]]
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- 응용: [[F2P]]
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- Adjacent: [[Roblox]]
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@@ -172,7 +172,7 @@ app.post("/iap/webhook/apple", async (req) => {
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## 🔗 Graph
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- 부모: [[게임 수익화 모델]] · [[Subscription]]
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- 응용: [[F2P]] · [[Live-ops]]
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- 응용: [[F2P]] · [[LiveOps]]
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- Adjacent: [[IAA]]
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## 🤖 LLM 활용
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@@ -139,7 +139,7 @@ function adjustEmission(uint256 newDaily) external onlyDAO {
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## 🔗 Graph
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- 변형: [[Free-to-Play]]
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- Adjacent: [[Live-ops]]
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- Adjacent: [[LiveOps]]
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## 🤖 LLM 활용
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**언제**: 매 Web3 game economy design 시 — 매 sustainable token model 이 필요할 때.
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@@ -4,7 +4,7 @@ title: 라이브옵스(Live-ops)
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category: 10_Wiki/Topics
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status: duplicate
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canonical_id: live-ops
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duplicate_of: "[[Live-ops]]"
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duplicate_of: "[[LiveOps]]"
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aliases: [Live-ops, LiveOps]
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source_trust_level: A
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confidence_score: 0.9
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@@ -16,7 +16,7 @@ github_commit: pending
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# 라이브옵스(Live-ops)
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> **이 문서는 [[Live-ops]] 의 중복본입니다.** Canonical 문서로 redirect.
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> **이 문서는 [[LiveOps]] 의 중복본입니다.** Canonical 문서로 redirect.
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## 핵심 요약
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- 매 라이브 서비스 게임의 지속적 운영 (이벤트, 패치, 시즌 패스).
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@@ -24,7 +24,7 @@ github_commit: pending
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- 매 Machinations 시뮬레이션과 연계되어 economy balancing.
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## 🔗 Graph
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- 부모: [[Live-ops]] (canonical)
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- 부모: [[LiveOps]] (canonical)
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- 관련: [[Machinations(토크노믹스 시뮬레이션)]] · [[게임 수익화 모델]] · [[Machinations 라이브옵스 데이터 연동]]
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## 🕓 변경 이력
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Reference in New Issue
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