chore(wiki): dangling 링크 canonical 정규화 (768파일/1200건)
이름만 다른(표기 변형) [[위키링크]]를 대상 문서의 canonical 제목으로 치환해 끊겼던 1,200개 링크를 연결. 제목/파일명 정규화 일치만 적용하고 별칭 매칭은 과병합 위험으로 제외(애매성 가드). 원본은 _link_reconcile_backup/ 에 백업. 도구: Datacollect/scripts/link_reconcile_apply.mjs Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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@@ -253,10 +253,10 @@ console.log({
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**기본값**: InstancedMesh2 + 5 optimization (frustum, LOD, animation throttle, GPU skin, atlas).
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## 🔗 Graph
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- 부모: [[Three-js-Performance]] · [[Skinned-Mesh]] · [[Instancing]]
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- 부모: [[Three-js-Performance]] · [[SkinnedMesh]] · [[Instancing]]
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- 변형: [[BatchedMesh]]
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- 응용: [[Crowd-Simulation]]
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- 기술: [[GPU-Skinning]] · [[Frustum-Culling]] · [[Level-of-Detail]]
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- 기술: [[GPU-Skinning]] · [[Frustum Culling]] · [[Level-of-Detail]]
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## 🤖 LLM 활용
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**언제**: 매 large character scene 의 design. 매 mobile / web 3D 의 performance.
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