feat: Wiki-fication of 145 raw documents into structured Topics
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id: index-gd
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category: "[[10_Wiki/Topics_GD]]"
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last_reinforced: 2026-04-25
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# Index: Topics_GD
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# 📝 Game Design & Systems Knowledge Base
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## 📁 Subcategories
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- [[Balancing/Index|Balancing]]
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- [[Core_Systems/Index|Core_Systems]]
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- [[Economy/Index|Economy]]
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- [[Level_Design/Index|Level_Design]]
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- [[Skybound_Reports/Index|Skybound_Reports]]
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- [[Theory_and_Principles/Index|Theory_and_Principles]]
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- [[UX_Scenarios/Index|UX_Scenarios]]
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> "재미는 우연이 아니라, 정교하게 설계된 수학과 심리학의 결합이다."
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게임의 본질인 '재미'를 설계하고 시스템화하는 공간입니다. 게임 시스템 기획서, 밸런싱 시트, 레벨 디자인 원칙 및 사용자 경험(UX) 시나리오가 이곳에 집대성됩니다.
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## 📌 주요 분류 (Primary Focus)
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- **Core Systems**: 전투, 성장, 경제 등 핵심 게임 루프 설계
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- **Level Design**: 스테이지 구성 및 환경 인터랙션 규칙
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- **Balancing**: 수치 데이터 기반의 난이도 및 보상 밸런싱
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- **UX Scenarios**: 플레이어의 행동 흐름과 심리적 보상 설계
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## 🔗 연결된 지식 (Graph)
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- **Parent**: [[10_Wiki/Index]]
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- **Related**: [[10_Wiki/Topics]], [[10_Wiki/Topics_Art]]
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*Generated by P-Reinforce Autonomous Gardener*
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## 📝 Documents
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- [[2026년 3월 연구 드롭(March 2026 Research Drop)]]
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- [[2026년 3월 연구 업데이트(March 2026 Research Drop)]]
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- [[4X 전략]]
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- [[ARG-Alternate-Reality-Games]]
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- [[Albion Online (Full LootPlayer-Driven Production)]]
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- [[Alliance (동맹)]]
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- [[Arc 2 기술 및 2026년 연구 업데이트(March 2026 Research Drop)]]
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- [[Arkane Studios]]
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- [[Command Center]]
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- [[Command and Control (C2)]]
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- [[Defensive Stances]]
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||||
- [[Elite-Athletic-Development]]
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||||
- [[Events]]
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||||
- [[Fate War]]
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||||
- [[Final Fantasy XV- A New Empire]]
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||||
- [[Flak Tank]]
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||||
- [[Game of War- Fire Age]]
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||||
- [[Kingdom vs. Kingdom (KvK)]]
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- [[Kingdom vs. Kingdom Events (KvK)]]
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||||
- [[Live Operations (LiveOps)]]
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||||
- [[LiveOps]]
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||||
- [[March 2026 Research Drop]]
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||||
- [[March 2026 연구 업데이트(March 2026 Research Drop)]]
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||||
- [[Micro-management]]
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||||
- [[Mobile Strike]]
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||||
- [[Operation- Western Sun]]
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||||
- [[Pay-to-win]]
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||||
- [[Permanent Loss]]
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||||
- [[Power Creep (Content Treadmills)]]
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||||
- [[Puzzles & Survival]]
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||||
- [[Rise of Kingdoms]]
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||||
- [[Roguelike Procedural Generation]]
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||||
- [[Sector Breach August 2025]]
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||||
- [[Sector Breach 이벤트]]
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||||
- [[Street Duel Fighter]]
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||||
- [[Support Insulated]]
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||||
- [[Wonder]]
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||||
- [[구역 통제 및 동맹 전쟁(Sector Control and Alliance Wars)]]
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- [[다크 패턴 (Dark Patterns)]]
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- [[동맹(Alliances)]]
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- [[동적 가격 책정 (Dynamic Pricing)]]
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- [[라이브 서비스 (Live Service)]]
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- [[매몰 비용의 오류 (Sunk Cost Fallacy)]]
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||||
- [[방어 태세(Defensive Stance)]]
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- [[방어 플랫폼(Defense Platforms)]]
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||||
- [[병원 (Hospital)]]
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- [[복합 방어 전략(Combined Arms Defensive Grid)]]
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||||
- [[봉건적 권력 피라미드 (Feudal Power Pyramid)]]
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- [[부대 편성(Platoon Formations)]]
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- [[시간 제한 메커니즘 (Time-gating)]]
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- [[시간 제한 활성화 (Time-limited Activation)]]
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- [[실시간 엔진 (Real-Time Engine)]]
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- [[얼라이언스 (Alliance)]]
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- [[영구 손실 (Permanent loss)]]
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- [[영구적 손실 (Permanent Loss)]]
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- [[왕국 대 왕국 (KvK) 이벤트]]
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- [[이리듐 및 토륨 경제(Iridium and Thorium Economy)]]
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- [[인문학적 게임 비평 및 서사학]]
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- [[제로잉 (Getting Zero-ed)]]
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- [[제로잉 (Zeroing)]]
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- [[토륨 경제(Thorium Economy)]]
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- [[파워 크립 (Power Creep)]]
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- [[혼합 소대 전술(Mixed Platoon Tactics)]]
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- [[혼합 소대(Mixed Platoons)]]
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Reference in New Issue
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