[G1-Sync] Manual knowledge update
This commit is contained in:
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## 2. 기술적 해결 (Technical Fixes)
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- **Asset Pipeline Bug Fix**: `useGameAssets`에서 로드된 에셋이 `assets` 객체 누락으로 인해 `GameRenderer`에 전달되지 않던 문제 해결.
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- **Transparency Protection**: 화이트리스트 최적화를 통해 배경 제거 PNG 파일의 투명도 무결성 확보.
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- **Scaling Optimization**: 각 스킬 스프라이트의 성격에 맞춰 인게임 렌더링 사이즈(32px~48px) 최적화.
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- **Scaling [[Optimization]]**: 각 스킬 스프라이트의 성격에 맞춰 인게임 렌더링 사이즈(32px~48px) 최적화.
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## 3. 향후 과제 (Next Steps)
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- 남은 스킬들에 대한 프롬프트 기반 이미지 생성 및 추가 통합.
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- 보스 파괴 시 발생하는 Physical Debris System에 대한 에셋 준비.
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- 보스 파괴 시 발생하는 Physical Debris[[ system]]에 대한 에셋 준비.
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## 4. 관련 토픽 (Linked Topics)
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- Skybound: 비주얼 아이덴티티 완성.
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