[G1-Sync] Manual knowledge update
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@@ -6,8 +6,8 @@ converted_at: 2026-04-28
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# 텔레메트리 데이터 (Telemetry Data)
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## 📌 Brief Summary
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WARNO에서 텔레메트리 데이터(Telemetry Data)는 게임 출시 후 개발사인 Eugen Systems가 게임 밸런스를 정밀하게 조정하기 위해 수집하는 방대한 실제 인게임 기록입니다 [1]. 이 시스템은 유닛의 선택 빈도(Pick Rate), 교전 승률, 킬/데스 비율, 평균 생존 시간 등을 실시간으로 추적합니다 [1]. 개발사는 변덕스러운 커뮤니티의 단순한 불만에 의존하기보다는, 이 객관적인 텔레메트리 데이터를 전문 테스터의 피드백과 교차 검증하여 유닛의 성능과 가용성을 수정하는 데이터 기반 설계를 유지합니다 [1, 2].
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## 📌[[ brief]] Summary
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[[WARNO]]에서 텔레메트리 데이터(Telemetry Data)는 게임 출시 후 개발사인 Eugen[[ system]]s가 게임 밸런스를 정밀하게 조정하기 위해 수집하는 방대한 실제 인게임 기록입니다 [1]. 이 시스템은 유닛의 선택 빈도(Pick Rate), 교전 승률, 킬/데스 비율, 평균 생존 시간 등을 실시간으로 추적합니다 [1]. 개발사는 변덕스러운 커뮤니티의 단순한 불만에 의존하기보다는, 이 객관적인 텔레메트리 데이터를 전문 테스터의 피드백과 교차 검증하여 유닛의 성능과 가용성을 수정하는 데이터 기반 설계를 유지합니다 [1, 2].
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## 📖 Core Content
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- **실시간 데이터 수집 지표:** 텔레메트리 시스템은 플레이어들이 실제로 게임 내에서 유닛을 어떻게 활용하는지 조용히 모니터링하는 역할을 합니다 [2]. 구체적으로는 어떤 유닛이 얼마나 자주 덱에 선택되는지(Pick Rate), 해당 유닛이 실제 교전에서 달성하는 승률과 킬/데스 비율, 그리고 평균 생존 시간 등을 실시간으로 기록하여 유닛의 실질적인 성능 데이터를 구축합니다 [1].
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Reference in New Issue
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