[G1-Sync] Manual knowledge update

This commit is contained in:
Antigravity Agent
2026-04-30 22:42:02 +09:00
parent 0bd4f19e38
commit c36c0644a1
4888 changed files with 18470 additions and 18602 deletions
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id: P-REINFORCE-AUTO-A787BF
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category: "10_Wiki/💡 Topics/Programming & Language"
confidence_score: 0.90
tags: [auto-reinforced]
@@ -27,7 +27,7 @@ github_commit: "[P-Reinforce] Continuous Worker - 웹 워커 이벤트 포워딩
## 🔗 지식 연결 (Graph)
- **Related Topics:** Throttling & Debouncing, postMessage 직렬화 최적화, SharedArrayBuffer (Zero-Copy), Proxy 상태 동기화 (Valtio)
- **Projects/Contexts:** OffscreenCanvas 기반 대리 인터랙션(Proxy Interaction) 구현, 고성능 실시간 상호작용 웹 게임 아키텍처
- **Projects/Contexts:** [[OffscreenCanvas]] 기반 대리 인터랙션(Proxy Interaction) 구현, 고성능 실시간 상호작용 웹 게임 아키텍처
- **Contradictions/Notes:** 스로틀링을 너무 강하게 걸면 메시지 큐의 지연은 줄어들지만, 반대로 워커 스레드에서 렌더링되는 3D 모델이나 화면 조작이 뚝뚝 끊기는(Stuttering) 느낌을 줄 수 있습니다. 따라서 화면 주사율(예: 60FPS 기준 약 16.67ms)에 맞게 적절한 전송 주기를 타협하는 것이 중요합니다.
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