[G1-Sync] Manual knowledge update
This commit is contained in:
@@ -1,5 +1,5 @@
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id: P-REINFORCE-AUTO-1CF133
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id: [[P-Reinforce]]-AUTO-1CF133
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category: "10_Wiki/💡 Topics/Programming & Language"
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confidence_score: 0.90
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tags: [auto-reinforced]
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@@ -22,8 +22,8 @@ github_commit: "[P-Reinforce] Continuous Worker - 시각-전정 감각 충돌(Vi
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- **정책 변화:** Programming & Language 분야의 자동 자산화 수행.
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## 🔗 지식 연결 (Graph)
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- **Related Topics:** 가상 현실 멀미(VR Sickness), [[감각 통합(Sensory Integration)]]
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- **Projects/Contexts:** VR 엑서게임(VR Exergaming) (예: '비트 세이버(Beat Saber)'와 같이 사용자의 적극적인 신체 움직임과 3D 시각 환경이 결합되어 감각 충돌의 위험이 내재된 가상 현실 게임 연구 환경 [2], [1])
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- **Related Topics:** 가상 현실 멀미([[VR Sickness]]), [[감각 통합(Sensory Integration)]]
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- **Projects/Contexts:** VR 엑서게임(VR [[Exergaming]]) (예: '비트 세이버([[Beat Saber]])'와 같이 사용자의 적극적인 신체 움직임과 3D 시각 환경이 결합되어 감각 충돌의 위험이 내재된 가상 현실 게임 연구 환경 [2], [1])
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- **Contradictions/Notes:** 소스에 따르면 VR 멀미의 발병 원인에 대해서는 학계의 완전한 합의(consensus)가 아직 없으며, 시각-전정 감각 충돌은 이를 설명하는 여러 유력한 이론(prominent theory) 중 하나로 제시되고 있습니다 [1]. 그 외에 본 주제와 상충하는 이론에 대해서는 소스에 관련 정보가 부족합니다.
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Reference in New Issue
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