[G1-Sync] Manual knowledge update
This commit is contained in:
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id: P-REINFORCE-AUTO-PAPERS-002
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id: [[P-Reinforce]]-AUTO-PAPERS-002
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category: "10_Wiki/💡 Topics/AI"
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confidence_score: 0.95
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tags: [auto-reinforced, indie-games, empathy, game-mechanics]
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tags: [auto-reinforced, indie-games, empathy, [[Game-Mechanics]]]
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last_reinforced: 2026-04-20
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@@ -26,6 +26,6 @@ last_reinforced: 2026-04-20
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- **정책 변화(RL Update)**: 게임 내에서의 '뇌물 수수'나 '탈세' 유혹이 플레이어의 실제 성향을 반영한다는 연구가 데이터 윤리 분야에서 인용되며, 인간-AI 상호작용 설계 시 '부정적인 넛지(Dark Nudges)'를 방지하기 위한 가이드라인 수립에 영향을 줌.
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## 🔗 지식 연결 (Graph)
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- **Related**: [[Papers Please (Bureaucratic Simulation)]], Persuasive Games, [[Social Systems Theory]], Dystopian Narratives
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- **Modern Tech/Tools**: Playism, Independent Games Festival (IGF) Awards.
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- **Related**: [[Papers Please (Bureaucratic Simulation)]], Persuasive Games, [[Social[[ system]]s Theory]], Dystopian Narratives
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- **Modern Tech/Tools**: Playism, Independent Games Festival (IGF) [[Awards]].
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