[G1-Sync] Manual knowledge update

This commit is contained in:
Antigravity Agent
2026-04-30 22:42:02 +09:00
parent 0bd4f19e38
commit c36c0644a1
4888 changed files with 18470 additions and 18602 deletions
@@ -1,5 +1,5 @@
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id: P-REINFORCE-AUTO-3CAF83
id: [[P-Reinforce]]-AUTO-3CAF83
category: "10_Wiki/💡 Topics/Graphics & Performance"
confidence_score: 0.90
tags: [auto-reinforced]
@@ -17,7 +17,7 @@ github_commit: "[P-Reinforce] Continuous Worker - TLB design"
제공된 소스에서 'TLB design'과 관련하여 파악할 수 있는 유일한 단편적인 정보는 다음과 같습니다:
* **GPU 보안 취약점과의 연관성:** 과거 WebGL을 통해 GPU에서 Rowhammer 공격을 실행한 심각한 보안 사례가 보고된 바 있습니다. 공격자들은 고정밀 타임스탬프 쿼리를 이용해 캐시 미스율을 확인하고 GPU의 물리적 메모리 레이아웃을 파악하여 특정 비트를 조작(flip)했습니다 [1].
* **GPU 보안 취약점과의 연관성:** 과거 [[WebGL]]을 통해 GPU에서 [[Rowhammer]] 공격을 실행한 심각한 보안 사례가 보고된 바 있습니다. 공격자들은 고정밀 타임스탬프 쿼리를 이용해 캐시 미스율을 확인하고 GPU의 물리적 메모리 레이아웃을 파악하여 특정 비트를 조작(flip)했습니다 [1].
* **특정 설계에 국한된 공격:** 이 정교한 공격이 가능했던 이유는 공격 대상이 된 기기가 "매우 명확하게 정의된 TLB 설계(TLB design)"를 가지고 있었기 때문입니다. 즉, 특정 TLB 설계 구조가 해당 보안 취약점(Rowhammer)이 성립하기 위한 조건 중 하나로 작용했습니다 [1].
* **최신 하드웨어의 방어:** 이러한 특정 TLB 설계를 타겟으로 한 공격은 최신 RAM에 적용된 Rowhammer 방어 기법(mitigations)을 통해 예방되었습니다 [1].
@@ -27,7 +27,7 @@ github_commit: "[P-Reinforce] Continuous Worker - TLB design"
## 🔗 지식 연결 (Graph)
- **Related Topics:** [[Rowhammer]], [[WebGL]]
- **Projects/Contexts:** WebGPU High Resolution Time Spec
- **Projects/Contexts:** [[WebGPU]] High Re[[Solution]] Time Spec
- **Contradictions/Notes:** 소스에 관련 정보가 부족합니다.
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