[G1-Sync] Manual knowledge update
This commit is contained in:
@@ -1,12 +1,12 @@
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id: P-REINFORCE-AI-GESTALT-TECH
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id: [[P-Reinforce]]-AI-GESTALT-TECH
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category: "10_Wiki/💡 Topics/AI"
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confidence_score: 0.98
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tags: [Design, Psychology, Gestalt, UX]
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tags: [Design, [[Psychology]], Gestalt, UX]
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last_reinforced: 2026-04-20
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# [[Gestalt-Principles-of-Design]] (게슈탈트 원리)
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# [[Gestalt-[[Principles]]-of-Design]] (게슈탈트 원리)
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## 📌 한 줄 통찰 (The Karpathy Summary)
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> "부분의 합이 전체보다 크다는 것을 증명하는 시각적 문법." 뇌가 흩어진 정보를 어떻게 의미 있는 형태로 조직화하는지 설명하며, 가장 적은 노력으로 유저가 구조를 파악하게 돕는 디자인의 황금률이다.
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@@ -22,5 +22,5 @@ last_reinforced: 2026-04-20
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- 게슈탈트 원칙은 강력하지만 문화적 배경에 따라 시선의 우선순위가 달라질 수 있다. 또한 현대의 '레이어드 모달'이나 'Z-index' 디자인에서는 물리적 근접성보다 '깊이감(Depth)'이 그룹 인식에 더 큰 영향을 주기도 한다. 고여 있는 법칙이 아니라 기기 환경에 맞춰 재해석되어야 한다.
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## 🔗 지식 연결 (Graph)
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- Related: UI-Design-Systems , Human-Computer-Interaction (HCI)
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- Related: UI-[[Design-System]]s , [[Human-Computer-Interaction]] (HCI)
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- Fundamental: Visual-Hierarchy
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Reference in New Issue
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