[G1-Sync] Manual knowledge update
This commit is contained in:
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id: P-REINFORCE-AUTO-EYTR-001
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id: [[P-Reinforce]]-AUTO-EYTR-001
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category: "10_Wiki/💡 Topics/AI"
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confidence_score: 0.90
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tags: [auto-reinforced, eye-tracking, hci, biometrics, attention, usability]
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tags: [auto-reinforced, eye-tracking, hci, [[Biometrics]], attention, usability]
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last_reinforced: 2026-04-20
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@@ -17,11 +17,11 @@ last_reinforced: 2026-04-20
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1. **주요 지표**:
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* **Fixation (고정)**: 특정 지점에 시선이 머무는 것. (관심/처리 중)
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* **Saccade (도약)**: 한 지점에서 다른 지점으로 빠르게 움직이는 것.
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* **Heatmap**: 시선이 집중된 영역을 색상으로 시각화. (Design-System 검증에 활용)
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* **Heatmap**: 시선이 집중된 영역을 색상으로 시각화. ([[Design-System]] 검증에 활용)
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2. **활용 분야**:
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* **UI/UX Research**: 사용자가 중요한 버튼을 찾지 못하는지 확인.
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* **UI/UX [[Research]]**: 사용자가 중요한 버튼을 찾지 못하는지 확인.
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* **Medical**: 자폐증이나 치매 초기 진단.
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* **Gaming/VR**: 시선이 머무는 곳만 고해상도로 렌더링(Foveated Rendering)하여 Efficiency 극대화.
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* **Gaming/VR**: 시선이 머무는 곳만 고해상도로 렌더링(Foveated Rendering)하여 [[Efficiency]] 극대화.
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## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & RL Update)
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- **과거 데이터와의 충돌**: 과거에는 전용 안경이나 수천만 원대 장비 정책이 필수였으나, 현대 정책은 딥러닝과 웹캠만으로 시선을 추적하는 '범용 카메라 기반 소프트웨어 정책'으로 대중화됨(RL Update).
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