[G1-Sync] Manual knowledge update
This commit is contained in:
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id: RL-REPLAY-001
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category: "10_Wiki/💡 Topics/AI"
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confidence_score: 1.0
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tags: [reinforcement-learning, ai, experience-replay, dqn, stable-learning]
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tags: [[[Reinforcement-Learning]], ai, experience-replay, dqn, stable-learning]
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last_reinforced: 2026-04-26
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@@ -15,8 +15,8 @@ last_reinforced: 2026-04-26
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- **추출된 패턴:** 실시간으로 유입되는 데이터 간의 강한 시간적 상관관계(Correlation)를 무작위 샘플링을 통해 파괴함으로써, 모델이 특정 상황에 편향되거나 발산하는 것을 막는 학습 안정화 패턴.
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- **주요 효과:**
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- **Reduced Correlation:** 연속된 샘플들이 서로 비슷하여 생기는 학습의 비효율성 해결.
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- **Data Efficiency:** 한 번의 경험을 여러 번 학습에 활용하여 데이터 가치 극대화.
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- **Stability:** 학습의 분산을 낮추어 신경망이 더 안정적으로 수렴하도록 도움.
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- **Data [[Efficiency]]:** 한 번의 경험을 여러 번 학습에 활용하여 데이터 가치 극대화.
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- **[[Stability]]:** 학습의 분산을 낮추어 신경망이 더 안정적으로 수렴하도록 도움.
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- **고급 기법:**
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- **Prioritized Experience Replay (PER):** 학습에 더 도움이 될 것 같은(오차가 큰) 중요한 경험을 더 자주 샘플링.
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