[G1-Sync] Manual knowledge update
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# [[플레이어 잔존율(Player Retention)]]
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## 📌 Brief Summary
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## 📌[[ brief]] Summary
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플레이어 잔존율(Player Retention)은 무료 플레이(F2P)나 구독 모델 게임에서 사용자가 앱을 설치하거나 가입한 후 일정 기간(예: 1일, 7일, 30일)이 지나도 계속해서 게임을 플레이하는 비율을 나타내는 핵심 성과 지표(KPI)이다 [1-3]. 이는 게임의 첫 사용자 경험(FTUE) 품질과 장기적인 가치 제공 능력을 평가하는 기준이 된다 [4, 5]. 잔존율이 낮으면 고객 평생 가치(LTV)가 하락하여 고객 획득 비용(CAC)을 회수하기 어려워지므로, 성공적인 게임 경제 설계를 위해 가장 우선적으로 관리해야 할 필수 요소이다 [4, 6, 7].
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## 📖 Core Content
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