[G1-Sync] Manual knowledge update

This commit is contained in:
Antigravity Agent
2026-04-30 22:42:02 +09:00
parent 0bd4f19e38
commit c36c0644a1
4888 changed files with 18470 additions and 18602 deletions
@@ -1,8 +1,8 @@
---
id: P-REINFORCE-AI-CSP
id: [[P-Reinforce]]-AI-CSP
category: "10_Wiki/💡 Topics/AI"
confidence_score: 0.93
tags: [Algorithm, AI, Optimization, CSP]
tags: [Algorithm, AI, [[Optimization]], CSP]
last_reinforced: 2026-04-20
---
@@ -17,12 +17,12 @@ last_reinforced: 2026-04-20
- **Domains ($D$)**: 각 변수가 가질 수 있는 가능한 값들의 집합.
- **Constraints ($C$)**: 변수들 사이의 규칙 (예: 같은 시간에는 한 강의실만 사용 가능).
- **Core Algorithms**:
- **Backtracking Search**: 값을 하나씩 할당해보고 규칙에 어긋나면 돌아가는 방식.
- **Backtracking [[Search]]**: 값을 하나씩 할당해보고 규칙에 어긋나면 돌아가는 방식.
- **Constraint Propagation (AC-3)**: 값을 할당하기 전에 불가능한 값들을 미리 제거하여 탐색 공간을 줄임.
- **Applications**: 스케줄링(공장 공정, 학교 시간표), 지도 색칠하기, 수도쿠(Sudoku), 논리 회로 설계 등.
## ⚠️ 모순 및 업데이트 (RL Update)
- CSP는 NP-완전(NP-Complete) 문제인 경우가 많아 변수가 많아지면 기하급수적으로 어려워진다. 최신 AI 시스템에서는 고전적인 CSP 알고리즘에 강화학습을 결합하여, 다음에 시도할 변수를 선택하는 전략(Heuristics)을 최적화하는 시도가 이루어지고 있다.
- CSP는 NP-완전(NP-Complete) 문제인 경우가 많아 변수가 많아지면 기하급수적으로 어려워진다. 최신 AI 시스템에서는 고전적인 CSP 알고리즘에 강화학습을 결합하여, 다음에 시도할 변수를 선택하는 전략([[Heuristics]])을 최적화하는 시도가 이루어지고 있다.
## 🔗 지식 연결 (Graph)
- Related: [[Graph-Theory]] , [[Combinatorial-Optimization]]