refactor(topics): 멀티 에이전트용 지식 재편 — _Common(공통 기본기) + Domain_* 구조
에이전트 8종(대화형/프로그래머 C·S/디자이너/설계자/기획자/QA/PD/PM)에게 [공통 기본 능력 + 롤별 Specialty] 2층으로 지식을 주입하기 위한 재분류. 문서 내용·포맷은 무수정, 폴더 이동만 (6,372개 문서 수 보존 확인). - Topic_Programming → Domain_Programming (내부 구조 보존) - Topic_Graphic → Domain_Design - Topic_Business → Domain_Product - Topic_General → Domain_General - _Common 신설: Math(구 Topic_Math_Specialty), Reasoning(구 General/From_Thinking & Reasoning), Reasoning_Creativity(구 General/From_창의성), Communication(Poetic_Blog_Writing + From_writing) - 타 도메인의 From_* 폴더는 유지 (출처 표기일 뿐, 이미 도메인에 맞게 분류된 문서) - 빈 폴더 정리 (memory/procedures) - 에이전트→폴더 매핑은 workspace의 .astra/agent-knowledge-map.json (9개 에이전트) Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
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id: cpp-auto
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title: "C++ auto"
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category: "Programming_Language"
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status: "draft"
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verification_status: "conceptual"
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canonical_id: ""
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aliases: ["auto keyword C++", "type inference C++", "C++ 자동 타입 추론"]
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confidence_score: 0.86
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created_at: 2026-07-04
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updated_at: 2026-07-04
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tags: ["cpp", "programming-language", "w3schools", "auto", "type-inference"]
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raw_sources: ["https://www.w3schools.com/cpp/cpp_auto.asp"]
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applied_in: []
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github_commit: ""
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# [[CPP Auto]]
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## 🎯 한 줄 통찰 (One-line insight)
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C++11's `auto` hijacks the EXACT SAME keyword C already had (`auto` is a legal C storage-class specifier meaning "automatic/local storage duration," the implicit default for every local variable) and repurposes it to mean something completely unrelated — compile-time type inference — meaning any C programmer who ever learned "auto is the default, mostly-unused storage class" must unlearn that and relearn `auto` as "let the compiler deduce my type," the same token now doing a categorically different job depending on which language's rules apply. [S1]
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## 🧠 핵심 개념 (Core concepts)
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- **`auto` = compile-time type inference** — the compiler determines the variable's type from the value assigned to it, e.g. `auto x = 5;` makes `x` an `int`. [S1]
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- **Must initialize at declaration** — `auto x;` with no assigned value is illegal; the compiler needs the right-hand value to infer a type from. [S1]
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- **Type is locked in after inference** — once `auto x = 5;` fixes `x` as `int`, later reassigning a different type (`x = 9.99;`) is a compile error, exactly as if `int` had been written explicitly. [S1]
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- **Works for any type** — `int`, `float` (`5.99f`), `double` (`9.98`), `char` (`'D'`), `bool` (`true`), and `std::string` (`string("Hello")`) are all shown inferred correctly. [S1]
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- **Primary real-world use: complex types** — the tutorial notes `auto` is used sparingly for simple types (`int`, `double`) but becomes genuinely valuable for verbose/complex types like iterators and lambdas, where writing the full type out by hand is impractical. [S1]
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## 📖 세부 내용 (Details)
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- Basic substitution: `auto x = 5;` behaves identically to `int x = 5;`. [S1]
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- Multi-type example: `auto myNum = 5; auto myFloatNum = 5.99f; auto myDoubleNum = 9.98; auto myLetter = 'D'; auto myBoolean = true; auto myString = string("Hello");` — each variable's true type is silently inferred (int, float, double, char, bool, std::string respectively). [S1]
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- Type-locking demonstrated: `auto x = 5; x = 10; // OK; x = 9.99; // Error`. [S1]
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- Cross-reference to prior chapters: this page explicitly calls back to iterators (`vector<string>::iterator it` shortened to `auto it`) and forward to lambdas as the chapters where `auto`'s real value shows up. [S1]
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## ⚖️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & updates)
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- **동일 키워드, 완전히 다른 의미**: C에서 `auto`는 지역 변수의 기본 저장 기간(automatic storage duration)을 명시하는 저장 클래스 지정자로, 사실상 거의 사용되지 않는 키워드였다. C++11은 이 키워드를 재사용하되 "타입 추론"이라는 전혀 다른 의미를 부여했다는 점이 이번 챕터에서 확인됨 — 문법 토큰은 같지만 역할은 완전히 별개. [S1]
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- **한 번 추론된 타입은 고정됨**: 동적 타입 언어의 변수 재할당과 혼동하기 쉽지만, `auto`로 추론된 타입도 일반 `int`/`double` 변수와 똑같이 정적 타입 검사를 받는다는 점이 예제(`x = 9.99;` 에러)로 명확히 확인됨. [S1]
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## 🛠️ 적용 사례 (Applied in summary)
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Iterators 챕터에서 이미 `vector<string>::iterator it` 대신 `auto it = cars.begin();`으로 축약해 사용한 것이 `auto`의 실전 활용 사례로 원문에서 직접 역참조됨. [S1]
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## 💻 코드 패턴 (Code patterns)
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Type inference across multiple types, and the type-locking rule (C++):
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```cpp
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auto myNum = 5; // int
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auto myFloatNum = 5.99f; // float
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auto myDoubleNum = 9.98; // double
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auto myLetter = 'D'; // char
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auto myBoolean = true; // bool
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auto myString = string("Hello"); // std::string
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auto x = 5; // x is now an int
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x = 10; // OK - still an int
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x = 9.99; // Error - can't assign a double to an int
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```
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## ✅ 검증 상태 및 신뢰도
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- **상태:** draft
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- **검증 단계:** conceptual
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- **출처 신뢰도:** B (W3Schools — widely used educational reference, not a primary standards body)
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- **신뢰 점수:** 0.86
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- **중복 검사 결과:** 신규 생성 (New discovery)
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## 🔗 지식 그래프 (Knowledge Graph)
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- **상위/루트:** [[C++ Tutorial]]
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- **관련 개념:** [[CPP Iterators]], [[CPP Functions Lambda]], [[C Variables]]
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- **참조 맥락:** C++ 튜토리얼의 마지막 챕터 — Topic_CPP 전체 완료.
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## 📚 출처 (Sources)
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- [S1] W3Schools — C++ auto — https://www.w3schools.com/cpp/cpp_auto.asp
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## 📝 변경 이력 (Change history)
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- 2026-07-04: Initial draft synthesized from the W3Schools "C++ auto" page (Astra wiki-curation, P-Reinforce v3.1 format).
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Reference in New Issue
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