refactor(topics): 멀티 에이전트용 지식 재편 — _Common(공통 기본기) + Domain_* 구조
에이전트 8종(대화형/프로그래머 C·S/디자이너/설계자/기획자/QA/PD/PM)에게 [공통 기본 능력 + 롤별 Specialty] 2층으로 지식을 주입하기 위한 재분류. 문서 내용·포맷은 무수정, 폴더 이동만 (6,372개 문서 수 보존 확인). - Topic_Programming → Domain_Programming (내부 구조 보존) - Topic_Graphic → Domain_Design - Topic_Business → Domain_Product - Topic_General → Domain_General - _Common 신설: Math(구 Topic_Math_Specialty), Reasoning(구 General/From_Thinking & Reasoning), Reasoning_Creativity(구 General/From_창의성), Communication(Poetic_Blog_Writing + From_writing) - 타 도메인의 From_* 폴더는 유지 (출처 표기일 뿐, 이미 도메인에 맞게 분류된 문서) - 빈 폴더 정리 (memory/procedures) - 에이전트→폴더 매핑은 workspace의 .astra/agent-knowledge-map.json (9개 에이전트) Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
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id: wiki-2026-0508-problem-solving
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title: Problem Solving
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category: 10_Wiki/Topics
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status: verified
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canonical_id: self
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aliases: [Problem Solving, 문제 해결, decomposition]
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duplicate_of: none
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source_trust_level: A
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confidence_score: 0.9
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verification_status: applied
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tags: [methodology, meta, decomposition, heuristics]
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raw_sources: []
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last_reinforced: 2026-05-10
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github_commit: pending
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tech_stack:
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language: meta
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framework: methodology
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# Problem Solving
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## 매 한 줄
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> **"매 큰 문제를 매 작은 문제로 매 쪼개고 매 합쳐라"**. Problem Solving은 매 ill-defined situation을 매 well-defined sub-problem 으로 매 decompose 하고 매 solve → compose 하는 매 universal methodology. Polya (1945) 부터 매 modern algorithmic thinking, 매 LLM tool-use planning 까지 매 backbone.
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## 매 핵심
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### 매 4-step (Polya)
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1. **Understand**: input/output/constraint 매 명확화.
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2. **Plan**: 매 known problem과 매 mapping, 매 sub-goal 분해.
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3. **Execute**: 매 plan 매 step-by-step.
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4. **Review**: 매 verify, 매 generalize.
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### 매 Heuristic toolkit
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- **Decomposition**: divide-and-conquer.
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- **Analogy**: 매 known problem → 매 transform.
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- **Working backward**: goal에서 매 출발.
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- **Invariant**: 매 변하지 않는 property 매 식별.
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- **Specialization**: 매 simpler case 먼저.
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- **Generalization**: 매 더 일반 case로 매 abstract.
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### 매 응용
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1. Algorithm design.
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2. System architecture (decomposition into services).
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3. Debugging (Problem Solving Skills 참고).
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4. LLM agent planning (ReAct, ToT).
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5. Research project scoping.
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## 💻 패턴
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### Decomposition template
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```python
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# 매 1. Restate
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# Goal: 매 sort N items by key with stable + in-place
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# Inputs: list[T]; Outputs: list[T] sorted
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# Constraints: stable, O(1) extra space, T comparable
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# 매 2. Plan — sub-problems
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# (a) partition pivot (in-place quicksort)
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# (b) but quicksort 매 unstable → swap to merge sort?
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# (c) merge sort 매 not in-place → block merge sort (Wikisort)
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# 매 3. Execute — pick block merge sort
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def block_merge_sort(a): ... # 매 implement
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# 매 4. Review — invariants, edge cases (empty, dupes, all-equal)
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```
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### Working backward (puzzle solving)
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```python
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# Find x such that f(g(h(x))) == target
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# Backward: y = f^-1(target); z = g^-1(y); x = h^-1(z)
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def backward(target, inverses):
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cur = target
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for inv in reversed(inverses):
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cur = inv(cur)
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return cur
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```
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### Invariant-based proof (loop)
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```python
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def gcd(a, b):
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# 매 Invariant: gcd(a0, b0) == gcd(a, b) at every iteration
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while b:
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a, b = b, a % b
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return a
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```
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### Specialization → Generalization
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```python
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# 매 Step 1 — special case: 매 sorted list, no duplicates
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def find_special(arr, t):
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lo, hi = 0, len(arr)-1
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while lo <= hi:
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mid = (lo+hi)//2
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if arr[mid] == t: return mid
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if arr[mid] < t: lo = mid+1
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else: hi = mid-1
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return -1
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# 매 Step 2 — generalize: 매 with duplicates → leftmost binary search
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def find_general(arr, t):
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lo, hi = 0, len(arr)
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while lo < hi:
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mid = (lo+hi)//2
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if arr[mid] < t: lo = mid+1
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else: hi = mid
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return lo if lo < len(arr) and arr[lo] == t else -1
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```
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### LLM agent decomposition (ReAct loop)
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```python
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# 매 Pseudo-ReAct
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def solve(task, llm, tools, max_steps=10):
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history = [{"role": "user", "content": task}]
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for _ in range(max_steps):
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out = llm.chat(history) # Thought + Action
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if out.is_final: return out.answer
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result = tools[out.action](out.args) # Observation
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history += [out.message, {"role": "tool", "content": result}]
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return None
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```
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## 매 결정 기준
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| 상황 | Approach |
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|---|---|
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| Algorithm puzzle | Polya + decomposition |
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| System design | Component decomposition + interface |
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| Debugging | [[Problem Solving Skills]] (repro/bisect) |
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| Research | Specialization → generalization |
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| LLM agent | ReAct / Tree-of-Thoughts |
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**기본값**: Understand → Decompose → Solve smallest → Compose → Review.
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## 🔗 Graph
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- 변형: [[Polya-Method]]
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- 응용: [[System-Architecture]]
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- Adjacent: [[Problem Solving Skills]] · [[Heuristic]] · [[ReAct]]
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## 🤖 LLM 활용
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**언제**: ill-defined task scoping, 매 multi-step planning, 매 agentic workflow 설계.
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**언제 X**: 매 1-line trivial task.
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## ❌ 안티패턴
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- **매 Skip understanding**: 매 problem 매 명확하지 않은 채 매 코딩 시작.
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- **매 Premature optimization**: 매 sub-problem 매 미해결인데 매 perf tune.
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- **매 No review**: 매 동작하면 매 commit, 매 generalization 안 함.
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- **매 Cargo-cult algorithm**: 매 비슷한 문제의 매 solution 매 무비판 복붙.
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## 🧪 검증 / 중복
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- Verified (Polya "How to Solve It" 1945, Schoenfeld "Mathematical Problem Solving" 1985).
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- 신뢰도 A.
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- 관련: [[Problem Solving Skills]] (debugging-focused sibling).
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## 🕓 Changelog
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| 날짜 | 변경 |
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|---|---|
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| 2026-05-08 | Phase 1 |
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| 2026-05-10 | Manual cleanup — Polya + heuristic toolkit + algorithmic patterns |
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Reference in New Issue
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