refactor(topics): 멀티 에이전트용 지식 재편 — _Common(공통 기본기) + Domain_* 구조
에이전트 8종(대화형/프로그래머 C·S/디자이너/설계자/기획자/QA/PD/PM)에게 [공통 기본 능력 + 롤별 Specialty] 2층으로 지식을 주입하기 위한 재분류. 문서 내용·포맷은 무수정, 폴더 이동만 (6,372개 문서 수 보존 확인). - Topic_Programming → Domain_Programming (내부 구조 보존) - Topic_Graphic → Domain_Design - Topic_Business → Domain_Product - Topic_General → Domain_General - _Common 신설: Math(구 Topic_Math_Specialty), Reasoning(구 General/From_Thinking & Reasoning), Reasoning_Creativity(구 General/From_창의성), Communication(Poetic_Blog_Writing + From_writing) - 타 도메인의 From_* 폴더는 유지 (출처 표기일 뿐, 이미 도메인에 맞게 분류된 문서) - 빈 폴더 정리 (memory/procedures) - 에이전트→폴더 매핑은 workspace의 .astra/agent-knowledge-map.json (9개 에이전트) Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,202 @@
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id: wiki-2026-0508-bloc
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title: BLoC
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category: 10_Wiki/Topics
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status: verified
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canonical_id: self
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aliases: [BLoC, Business Logic Component, flutter_bloc]
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duplicate_of: none
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source_trust_level: A
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confidence_score: 0.9
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verification_status: applied
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tags: [flutter, state-management, dart, reactive]
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raw_sources: []
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last_reinforced: 2026-05-10
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github_commit: pending
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tech_stack:
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language: dart
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framework: flutter,flutter_bloc
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# BLoC
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## 매 한 줄
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> **"매 UI ↔ business logic 의 strict separation — Event in · State out · Stream 으로 의 mediate"**. 2018 Felix Angelov · Paolo Soares Google I/O 의 introduce, 2026 의 flutter_bloc 9.x · Cubit · Hydrated 의 Flutter ecosystem 의 dominant state-management.
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## 매 핵심
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### 매 contract
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- **Event**: input (button tap · API tick).
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- **State**: output (immutable snapshot).
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- **Bloc**: `mapEventToState` (legacy) → `on<Event>` handler (modern 8.x+).
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- **Cubit**: simpler — 매 event 의 X, method 의 emit 의 directly.
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### 매 component
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- `BlocProvider` — DI · scope.
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- `BlocBuilder` — rebuild 의 state change 의 reactive.
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- `BlocListener` — side-effect (snackbar · navigation).
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- `BlocConsumer` — builder + listener.
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- `RepositoryProvider` — data layer DI.
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### 매 응용
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1. 매 Flutter 의 production app (BMW · Nubank · Alibaba).
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2. Form validation (매 reactive validation per field).
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3. Authentication flow.
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4. Hydrated state (매 disk-persisted, app restart 의 survive).
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## 💻 패턴
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### Bloc (event-driven)
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```dart
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sealed class CounterEvent {}
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class Increment extends CounterEvent {}
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class Decrement extends CounterEvent {}
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class CounterBloc extends Bloc<CounterEvent, int> {
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||||
CounterBloc() : super(0) {
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||||
on<Increment>((event, emit) => emit(state + 1));
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||||
on<Decrement>((event, emit) => emit(state - 1));
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}
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}
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// usage
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BlocProvider(
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create: (_) => CounterBloc(),
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child: BlocBuilder<CounterBloc, int>(
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builder: (ctx, count) => Text('$count'),
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),
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)
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```
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### Cubit (simpler · method-based)
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```dart
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class CounterCubit extends Cubit<int> {
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||||
CounterCubit() : super(0);
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||||
void increment() => emit(state + 1);
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||||
void decrement() => emit(state - 1);
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}
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// trigger
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||||
context.read<CounterCubit>().increment();
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```
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### Async event handler with state machine
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```dart
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||||
sealed class LoginState {}
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||||
class LoginInitial extends LoginState {}
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||||
class LoginLoading extends LoginState {}
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||||
class LoginSuccess extends LoginState { final User user; LoginSuccess(this.user); }
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||||
class LoginFailure extends LoginState { final String msg; LoginFailure(this.msg); }
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||||
class LoginBloc extends Bloc<LoginEvent, LoginState> {
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||||
final AuthRepository auth;
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||||
LoginBloc(this.auth) : super(LoginInitial()) {
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||||
on<SubmitLogin>(_onSubmit);
|
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}
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||||
Future<void> _onSubmit(SubmitLogin e, Emitter<LoginState> emit) async {
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||||
emit(LoginLoading());
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||||
try {
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||||
final user = await auth.login(e.email, e.password);
|
||||
emit(LoginSuccess(user));
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} catch (err) {
|
||||
emit(LoginFailure(err.toString()));
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}
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||||
}
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}
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```
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||||
### BlocListener (side-effect)
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```dart
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BlocListener<LoginBloc, LoginState>(
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||||
listener: (ctx, state) {
|
||||
if (state is LoginSuccess) Navigator.pushNamed(ctx, '/home');
|
||||
if (state is LoginFailure) ScaffoldMessenger.of(ctx).showSnackBar(
|
||||
SnackBar(content: Text(state.msg)),
|
||||
);
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||||
},
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||||
child: LoginForm(),
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||||
)
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||||
```
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### Hydrated Bloc (auto-persist)
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```dart
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||||
class SettingsCubit extends HydratedCubit<Settings> {
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||||
SettingsCubit() : super(const Settings(theme: 'light'));
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||||
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||||
void setTheme(String t) => emit(state.copyWith(theme: t));
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||||
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||||
@override
|
||||
Settings fromJson(Map<String, dynamic> json) => Settings.fromJson(json);
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||||
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||||
@override
|
||||
Map<String, dynamic> toJson(Settings state) => state.toJson();
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||||
}
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```
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||||
### Stream-debounced search Bloc
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||||
```dart
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||||
class SearchBloc extends Bloc<SearchQuery, SearchState> {
|
||||
SearchBloc(this.api) : super(SearchInitial()) {
|
||||
on<SearchQuery>(
|
||||
_onSearch,
|
||||
transformer: (events, mapper) => events
|
||||
.debounceTime(const Duration(milliseconds: 300))
|
||||
.switchMap(mapper),
|
||||
);
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||||
}
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||||
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||||
Future<void> _onSearch(SearchQuery e, Emitter<SearchState> emit) async {
|
||||
emit(SearchLoading());
|
||||
final results = await api.search(e.term);
|
||||
emit(SearchLoaded(results));
|
||||
}
|
||||
}
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||||
```
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||||
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||||
### Test (bloc_test)
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```dart
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||||
blocTest<CounterBloc, int>(
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||||
'emits [1] when Increment is added',
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||||
build: () => CounterBloc(),
|
||||
act: (b) => b.add(Increment()),
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||||
expect: () => [1],
|
||||
);
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```
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## 매 결정 기준
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| 상황 | Approach |
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|---|---|
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| Simple state · single screen | Cubit |
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| Complex event flow · undo/redo | Bloc |
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| Persisted state | HydratedBloc/Cubit |
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| Server-driven · realtime | Bloc + StreamSubscription |
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| Multi-screen shared | BlocProvider 의 root |
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| 매 small project | Provider · Riverpod |
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**기본값**: Cubit 의 first, Bloc 의 event 의 explicit 의 require 의 case.
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## 🔗 Graph
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- 부모: [[State Management]]
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- 응용: [[Clean Architecture]]
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- Adjacent: [[Provider]] · [[Riverpod]]
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## 🤖 LLM 활용
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**언제**: Bloc · Cubit · Event · State 의 boilerplate 의 generate, blocTest 의 draft.
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**언제 X**: 매 actual event sequencing · concurrency strategy (debounce/restartable/sequential) — 매 domain 의 understand 의 require.
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## ❌ 안티패턴
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- **State 의 mutable**: 매 immutable + copyWith 의 mandatory.
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- **BlocBuilder 의 entire screen 의 wrap**: granular rebuild 의 lose — multiple builder 의 split.
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- **Bloc 의 navigation 의 directly do**: side-effect 의 BlocListener 의 isolate.
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- **Singleton bloc 의 manual instantiate**: BlocProvider 의 use — lifecycle 의 leak prevent.
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## 🧪 검증 / 중복
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- Verified (bloclibrary.dev, flutter_bloc 9.x docs, Felix Angelov GitHub).
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- 신뢰도 A.
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## 🕓 Changelog
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| 날짜 | 변경 |
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|---|---|
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| 2026-05-08 | Phase 1 |
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| 2026-05-10 | Manual cleanup — Bloc + Cubit + Hydrated + bloc_test patterns |
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Reference in New Issue
Block a user