refactor(topics): 멀티 에이전트용 지식 재편 — _Common(공통 기본기) + Domain_* 구조
에이전트 8종(대화형/프로그래머 C·S/디자이너/설계자/기획자/QA/PD/PM)에게 [공통 기본 능력 + 롤별 Specialty] 2층으로 지식을 주입하기 위한 재분류. 문서 내용·포맷은 무수정, 폴더 이동만 (6,372개 문서 수 보존 확인). - Topic_Programming → Domain_Programming (내부 구조 보존) - Topic_Graphic → Domain_Design - Topic_Business → Domain_Product - Topic_General → Domain_General - _Common 신설: Math(구 Topic_Math_Specialty), Reasoning(구 General/From_Thinking & Reasoning), Reasoning_Creativity(구 General/From_창의성), Communication(Poetic_Blog_Writing + From_writing) - 타 도메인의 From_* 폴더는 유지 (출처 표기일 뿐, 이미 도메인에 맞게 분류된 문서) - 빈 폴더 정리 (memory/procedures) - 에이전트→폴더 매핑은 workspace의 .astra/agent-knowledge-map.json (9개 에이전트) Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,203 @@
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id: wiki-2026-0508-processing
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title: Processing
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category: 10_Wiki/Topics
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status: verified
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canonical_id: self
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aliases: [Processing language, p5.js, Generative Art Toolkit]
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duplicate_of: none
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source_trust_level: A
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confidence_score: 0.9
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verification_status: applied
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tags: [creative-coding, generative-art, visualization, java, javascript]
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raw_sources: []
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last_reinforced: 2026-05-10
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github_commit: pending
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tech_stack:
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language: Java/JavaScript
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framework: Processing/p5.js
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# Processing
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## 매 한 줄
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> **"매 sketch 는 setup() + draw() 의 loop"**. 2001 Casey Reas + Ben Fry @ MIT Media Lab 에서 시작된 creative coding language. 매 visual artist + designer + educator 를 위한 minimal API. 매 2026 현재 p5.js (JavaScript port) 가 web-first default.
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## 매 핵심
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### 매 모델
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- **setup()**: 매 once 실행 — canvas size, initial state.
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- **draw()**: 매 frame 실행 (default 60fps) — render loop.
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- **mousePressed / keyPressed**: 매 event callback.
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- **frameCount, millis()**: 매 time-based animation primitive.
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### 매 변형
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- **Processing (Java)**: 매 desktop, 매 OpenGL access, 매 .pde sketch.
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- **p5.js**: 매 web-native JS port — Lauren McCarthy, 2014. 매 modern default.
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- **Processing.py**: 매 Python mode (deprecated 2024, py5 successor).
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- **py5**: 매 Processing 4 + Java17 backend, 매 Python frontend. 매 Jupyter integration.
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### 매 응용
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1. Generative art (Casey Reas 의 Process series).
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2. Data visualization (Ben Fry, Visualizing Data 책).
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3. Live coding / VJing (Hydra adjacency).
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4. Interactive installations (museums, galleries).
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5. Education — 매 first programming language for 비-CS major.
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## 💻 패턴
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### Sketch 기본 구조 (p5.js)
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```javascript
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function setup() {
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createCanvas(800, 600);
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colorMode(HSB, 360, 100, 100, 1);
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}
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function draw() {
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background(0, 0, 10, 0.05); // trail effect
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const t = frameCount * 0.01;
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for (let i = 0; i < 100; i++) {
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const x = width/2 + cos(t + i*0.1) * (200 + i*2);
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const y = height/2 + sin(t + i*0.1) * (200 + i*2);
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fill(i * 3.6, 80, 100);
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noStroke();
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circle(x, y, 8);
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}
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}
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```
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### Perlin noise field (flow field)
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```javascript
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let particles = [];
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function setup() {
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||||
createCanvas(1000, 1000);
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for (let i = 0; i < 2000; i++) {
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particles.push({x: random(width), y: random(height)});
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}
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background(15);
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}
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function draw() {
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noStroke();
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for (const p of particles) {
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const a = noise(p.x * 0.003, p.y * 0.003, frameCount * 0.005) * TWO_PI * 4;
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p.x += cos(a) * 1.5;
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||||
p.y += sin(a) * 1.5;
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if (p.x < 0 || p.x > width) p.x = random(width);
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if (p.y < 0 || p.y > height) p.y = random(height);
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fill(255, 50);
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circle(p.x, p.y, 1);
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}
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}
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```
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### Recursive tree (L-system feel)
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```javascript
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function setup() {
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createCanvas(800, 800);
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stroke(255);
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noLoop();
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}
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function draw() {
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background(20);
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translate(width/2, height);
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||||
branch(180);
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}
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function branch(len) {
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line(0, 0, 0, -len);
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||||
translate(0, -len);
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if (len > 4) {
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push(); rotate(0.4); branch(len * 0.67); pop();
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||||
push(); rotate(-0.4); branch(len * 0.67); pop();
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}
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}
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```
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### Shader (WEBGL mode)
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```javascript
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let shader1;
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function preload() {
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shader1 = loadShader('vert.glsl', 'frag.glsl');
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}
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function setup() {
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||||
createCanvas(800, 800, WEBGL);
|
||||
}
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||||
function draw() {
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||||
shader(shader1);
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||||
shader1.setUniform('u_time', millis() * 0.001);
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||||
shader1.setUniform('u_res', [width, height]);
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||||
rect(-width/2, -height/2, width, height);
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||||
}
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```
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### py5 Jupyter sketch
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```python
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import py5
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def setup():
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py5.size(800, 800)
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||||
py5.color_mode(py5.HSB, 360, 100, 100)
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||||
def draw():
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py5.background(0, 0, 10)
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||||
for i in range(50):
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h = (i * 7 + py5.frame_count) % 360
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||||
py5.fill(h, 80, 100)
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||||
py5.circle(400 + py5.cos(i) * 200, 400 + py5.sin(i) * 200, 20)
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||||
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||||
py5.run_sketch()
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||||
```
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### AI-assisted generative (2026 pattern)
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```javascript
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// Claude Opus 4.7 generates sketch from prompt → eval as p5 sketch
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// 매 modern workflow: prompt → code → live edit
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const response = await fetch('/api/claude', {
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||||
method: 'POST',
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||||
body: JSON.stringify({prompt: 'circular spirograph with 7-fold symmetry'})
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||||
});
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||||
const code = await response.text();
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||||
new Function('p', code)(p5Instance);
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```
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## 매 결정 기준
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| 상황 | Approach |
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|---|---|
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| Web sketch / share link | **p5.js** (default 2026) |
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| Desktop performance + OpenGL | Processing 4 (Java) |
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| Python data viz integration | py5 |
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| Live VJ / shader-heavy | Hydra or TouchDesigner |
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| Production interactive install | openFrameworks (C++) |
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**기본값**: p5.js — 매 web 즉시 share, 매 zero install.
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## 🔗 Graph
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- 부모: [[Creative-Coding]] · [[Generative-Art]]
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- 변형: [[p5js]]
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- Adjacent: [[Three.js]]
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## 🤖 LLM 활용
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**언제**: 매 sketch idea → code, 매 stuck on math (rotation, easing), 매 shader GLSL 의 starter.
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**언제 X**: 매 final aesthetic decision — 매 LLM 의 generative output 의 generic. 매 artistic intent 의 human.
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## ❌ 안티패턴
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- **draw() 안 heavy work**: 매 60fps 의 깨짐. preload / setup 의 사용.
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- **Global mutable state spaghetti**: 매 small sketch 에서 OK, 매 large 의 class structure.
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- **NOLOOP forget**: 매 static image 의 noLoop() 의 사용 — 매 CPU 의 절약.
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- **Pixel-by-pixel without `loadPixels()`**: 매 250x slow. 매 typed array 의 사용.
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## 🧪 검증 / 중복
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- Verified (processing.org docs, p5js.org reference).
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- 신뢰도 A.
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## 🕓 Changelog
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| 날짜 | 변경 |
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| 2026-05-08 | Phase 1 |
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| 2026-05-10 | Manual cleanup — Processing/p5.js creative coding 의 full content. |
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Reference in New Issue
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