refactor(topics): 멀티 에이전트용 지식 재편 — _Common(공통 기본기) + Domain_* 구조
에이전트 8종(대화형/프로그래머 C·S/디자이너/설계자/기획자/QA/PD/PM)에게 [공통 기본 능력 + 롤별 Specialty] 2층으로 지식을 주입하기 위한 재분류. 문서 내용·포맷은 무수정, 폴더 이동만 (6,372개 문서 수 보존 확인). - Topic_Programming → Domain_Programming (내부 구조 보존) - Topic_Graphic → Domain_Design - Topic_Business → Domain_Product - Topic_General → Domain_General - _Common 신설: Math(구 Topic_Math_Specialty), Reasoning(구 General/From_Thinking & Reasoning), Reasoning_Creativity(구 General/From_창의성), Communication(Poetic_Blog_Writing + From_writing) - 타 도메인의 From_* 폴더는 유지 (출처 표기일 뿐, 이미 도메인에 맞게 분류된 문서) - 빈 폴더 정리 (memory/procedures) - 에이전트→폴더 매핑은 workspace의 .astra/agent-knowledge-map.json (9개 에이전트) Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,69 @@
|
||||
---
|
||||
id: wiki-2026-0514-creativity-128
|
||||
title: 아이디어 회의의 역할 분리
|
||||
category: 10_Wiki/Topics/창의성
|
||||
status: needs_review
|
||||
canonical_id: self
|
||||
aliases: [meeting-role-separation]
|
||||
duplicate_of: none
|
||||
source_trust_level: C
|
||||
confidence_score: 0.58
|
||||
created_at: 2026-05-14
|
||||
updated_at: 2026-05-14
|
||||
last_reinforced: 2026-05-14
|
||||
review_reason: ai_generated_concept_batch
|
||||
merge_history: []
|
||||
tags: [창의성, collaboration, meeting-role-separation]
|
||||
raw_sources: [user_request:2026-05-14-creativity-knowledge-batch]
|
||||
applied_in: []
|
||||
verification_status: conceptual
|
||||
related_notes: [회의 설계, 협업 발산, 핸드오프]
|
||||
---
|
||||
|
||||
# 아이디어 회의의 역할 분리
|
||||
|
||||
## 한 줄 통찰
|
||||
> 모두가 동시에 같은 일을 하려고 할수록 창의 회의는 흐릿해진다.
|
||||
|
||||
## 핵심 개념
|
||||
- 요약: 회의에서 역할을 나누면 발산과 검토가 충돌하지 않고 더 깊어진다.
|
||||
- 지식 축: 팀과 조직이 창의성을 키우거나 꺾는 구조
|
||||
- 이 문서는 창의성 운영과 발상, 선택, 검증에 바로 연결할 수 있는 개념 문서다.
|
||||
|
||||
## 세부 내용
|
||||
- 기록자, 확장자, 검토자 역할이 다를 수 있다.
|
||||
- 역할은 사람 고정이 아니라 세션 단위 전환이 가능하다.
|
||||
- 역할 명확화는 참여를 돕는다.
|
||||
|
||||
## 의사결정 기준
|
||||
- 회의 전에 역할을 짧게 정한다.
|
||||
- 각 역할의 금지 행동도 정한다.
|
||||
- 세션 후 역할 체감을 회고한다.
|
||||
|
||||
## 안티패턴
|
||||
- 역할 없이 즉흥으로 운영한다.
|
||||
- 검토자가 초반부터 흐름을 끊는다.
|
||||
- 기록이 비어 다음 단계로 못 간다.
|
||||
|
||||
## 적용 사례
|
||||
- 아직 직접 연결된 실제 적용 사례는 없다.
|
||||
- `verification_status: conceptual` 상태이며, 추후 기획/디자인/개발 워크플로우에 연결되면 갱신한다.
|
||||
|
||||
## 중복 검사 결과
|
||||
- 2026-05-14 기준 `Topics` 전역에서 창의성 일반 카테고리의 직접 동일 제목 문서는 확인되지 않았다.
|
||||
- 유사 개념은 다른 분야 문서 내부에 부분적으로 존재할 수 있으므로 추후 `ReviewQueue` 기반 정리가 필요하다.
|
||||
|
||||
## 모순 및 업데이트
|
||||
- 현재 문서는 사용자 요청으로 생성된 AI 기반 개념 초안이다.
|
||||
- 실제 프로젝트 적용 사례가 생기면 `applied_in`과 `verification_status`를 갱신한다.
|
||||
|
||||
## 관련 문서
|
||||
- [[회의 설계]]
|
||||
- [[협업 발산]]
|
||||
- [[핸드오프]]
|
||||
|
||||
## Raw Source
|
||||
- user_request:2026-05-14-creativity-knowledge-batch
|
||||
|
||||
## 변경 이력
|
||||
- 2026-05-14: 초기 생성. 창의성 카테고리 배치용 개념 초안 문서 작성.
|
||||
Reference in New Issue
Block a user