refactor(topics): 멀티 에이전트용 지식 재편 — _Common(공통 기본기) + Domain_* 구조

에이전트 8종(대화형/프로그래머 C·S/디자이너/설계자/기획자/QA/PD/PM)에게
[공통 기본 능력 + 롤별 Specialty] 2층으로 지식을 주입하기 위한 재분류.
문서 내용·포맷은 무수정, 폴더 이동만 (6,372개 문서 수 보존 확인).

- Topic_Programming → Domain_Programming (내부 구조 보존)
- Topic_Graphic → Domain_Design
- Topic_Business → Domain_Product
- Topic_General → Domain_General
- _Common 신설: Math(구 Topic_Math_Specialty), Reasoning(구 General/From_Thinking & Reasoning),
  Reasoning_Creativity(구 General/From_창의성), Communication(Poetic_Blog_Writing + From_writing)
- 타 도메인의 From_* 폴더는 유지 (출처 표기일 뿐, 이미 도메인에 맞게 분류된 문서)
- 빈 폴더 정리 (memory/procedures)
- 에이전트→폴더 매핑은 workspace의 .astra/agent-knowledge-map.json (9개 에이전트)

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
Antigravity Agent
2026-07-11 11:05:56 +09:00
parent 6549ead309
commit c24165b8bc
6193 changed files with 1717 additions and 31 deletions
@@ -0,0 +1,33 @@
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id: PSYCH-RES-2026-05-019
title: 보상의 역효과 (Overjustification Effect)
category: 10_Wiki/Topics
status: duplicate
canonical_id: overjustification-effect
duplicate_of: "[[Overjustification Effect]]"
aliases: [reward-backfire, intrinsic-motivation-erosion]
source_trust_level: A
confidence_score: 0.9
verification_status: redirected
tags: [duplicate, psychology, motivation, gamification]
last_reinforced: 2026-05-10
github_commit: pending
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# 보상의 역효과 (Overjustification Effect)
> **이 문서는 [[Overjustification Effect]] 의 중복본입니다.** Canonical 문서로 redirect.
## 매 핵심 요약 (specialization aspects)
- 매 외재적 보상 (external reward) 이 매 내재적 동기 (intrinsic motivation) 을 잠식하는 현상.
- 매 Deci & Ryan (1971) 의 Self-Determination Theory 의 핵심 발견.
- 매 gamification anti-pattern — 매 daily quest / login bonus 의 over-reliance 가 매 long-term engagement 을 침식.
## 🔗 Graph
- 인접: [[Gamification-Theory]] · [[Self-Determination Theory]]
## 🕓 변경 이력
| 날짜 | 변경 |
|---|---|
| 2026-05-08 | Phase 1 |
| 2026-05-10 | 중복 처리 — canonical 문서로 redirect |