Add ComfyUI wikified docs and youtube extracts; tidy raw→Topics
- 10_Wiki/Comfyui/: ComfyUI docs generated via /wikify - 00_Raw/_youtube/: /youtube extraction outputs - Move some 00_Raw originals into 10_Wiki/Topics_meeting; remove empty canvases and stray files Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
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# [환불 계정 처리 및 이용 제한 관련 회의]
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날짜: 2026년 05월 07일
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참석자: 김원일, 오경득, 김상엽, 강성규, 김성회, 홍지훈, 정현욱, 오은지, 한예성 (및 기타 논의 참여 주체)
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주제 요약: 환불 신청 계정의 서비스 이용 제한 방안에 대해 논의했으며, '캐릭터 연결 해제' 방식이 가장 합리적이라는 결론을 도출함.
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🔹 요약 보고
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핵심 논의는 환불 계정에 대한 접근 권한 처리 방식입니다. 초기에는 계정 정지나 서비스 제한 가능성을 논의했지만, 법적 및 사용자 경험 측면에서 과도하다는 의견이 있었습니다. 최종적으로 로그인 자체를 막기보다는 **계정과 캐릭터 간의 연결고리만 끊어** 해당 유저가 신규 캐릭터로 재접속하도록 하는 방식이 가장 깔끔하고 현실적인 대안으로 제시되었습니다.
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1. 주요 논의 사항
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[환불 계정 처리 방안]
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현황: 환불 신청 계정에 대해 서비스 이용 제한(계정 정지 등)을 어떻게 적용할 것인지에 대한 이슈가 존재함. 공지에는 '제재가 가해질 수 있다'는 여지를 두었으나, 구체적인 룰이 확정되지 않아 논의됨.
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핵심 논의: 계정 정지는 사용자 반발이 심할 수 있다는 우려 제기. 캐릭터 삭제 vs. 연결 해제 방안 비교 검토. 법무팀 검토 의견상 환불 내역은 5년간 보관 의무가 있으므로 ID 유지는 필요하다는 해석도 나옴.
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결론: **계정과 캐릭터 간의 연결고리만 끊는 방식**이 가장 적절하다는 의견으로 수렴됨.
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2. 리스크 및 이슈
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법적/정책적 이슈: 환불 관련 데이터 5년 보관 의무가 있으며, 이는 ID 유지의 필요성을 시사함. 이용 제한 조치가 법적으로 정당한지 여부(회사의 사유로 소비자 권리 제한)에 대한 논란이 존재함.
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사용자 수용성 리스크: 계정 자체를 완전히 정지할 경우 사용자들의 강한 반발이나 추가적인 이슈 제기 가능성이 있음.
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3. 결정 사항
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최종적으로 캐릭터 삭제/계정 정지 대신, **캐릭터와 유저 ID 간의 연결고리만 끊는 방식**이 가장 현실적이고 무난하다는 방향으로 합의됨 (※ 최종 확정은 대표 승인 필요). 이 경우 기존 캐릭터 데이터는 DB에 보관되어 복구 의무를 충족시킬 수 있음.
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4. 오픈 이슈
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* 캐릭터 연결 해제 시, 해당 유저가 신규 캐릭터를 생성할 때 닉네임 중복 처리 방식(예: 기존 닉네임 사용 불가 등)에 대한 구체적인 시스템 검토 필요.
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* 이 방안을 구현하기 위한 DB 수정 및 테스트 범위 확정 필요.
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5. 액션 아이템
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담당 작업 내용 기한
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김상엽/개발팀 캐릭터와 유저 ID 간의 연결고리를 끊는 방식(삭제 대신 연결 해제)에 대한 기술적 검토 수행 및 가능성 확인 (DB 수정 최소화 방안 포함). TBD
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전체 최종 결정된 서비스 제한 정책(연결 해제 방식 등)을 사업부/대표님께 보고하고 공식 승인 획득. TBD
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# [회의록] 롯데월드 이머시브 커머스 및 AI 스타일링 샵 기술 검토 회의
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**날짜**: 2026년 05월 12일 | 17:00
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**참석자**: 김원일, 홍지훈, 김지환, 정현욱, 오경득, 오상묵, 정승민, 김준호, 김태현, 한예성
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**주제 요약**: 이머시브 스토어(360도 뷰)의 모바일/PC 최적화 현황을 시연하고, AI 스타일링 샵의 UI 개선 및 향후 개발 일정(5/19 목표)을 확정함.
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날짜: 2026년 05월 12일 | 17:00
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참석자: 김원일, 홍지훈, 김지환, 정현욱, 오경득, 오상묵, 정승민, 김준호, 김태현, 한예성
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주제 요약: 이머시브 스토어(360도 뷰)의 모바일/PC 최적화 현황을 시연하고, AI 스타일링 샵의 UI 개선 및 향후 개발 일정(5/19 목표)을 확정함.
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## 🔹 요약 보고
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🔹 요약 보고
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본 회의는 수정된 이머시브 커머스 결과물을 리뷰하고, 기술적 제약 사항(로딩 속도, 모바일 UI, 데이터 용량)에 대한 대응 방안을 논의하기 위해 진행되었습니다. 특히 롯데월드 앱 내 웹뷰 환경에서의 성능 이슈와 AI 스타일링 샵의 사용자 경험(UX) 개선을 위한 구체적인 가이드라인을 도출하였습니다.
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## 1. 주요 논의 사항
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1. 주요 논의 사항
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### [이머시브 스토어 기술 검토 및 최적화]
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**현황**: 외부 웹 호출 시 모바일 환경에서의 로딩 속도 및 캐싱 동작 확인 필요.
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**핵심 논의**:
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[이머시브 스토어 기술 검토 및 최적화]
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현황: 외부 웹 호출 시 모바일 환경에서의 로딩 속도 및 캐싱 동작 확인 필요.
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핵심 논의:
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- 최초 접속 시 이미지/영상 다운로드로 인한 지연 발생(캐싱 적용 시 개선됨을 확인).
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- 모바일/PC 간의 카메라 뷰(View) 차이 조정: 의자가 너무 크게 보이는 문제 해결을 위해 카메라 높이 및 각도 재설정 필요.
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- 웹뷰 환경에서의 '뒤로 가기' 시 초기화 이슈: 롯데원 앱 내 웹뷰 특성상 발생하는 사이드 이펙트로, 현업 팀장이 인지하고 수용하기로 함.
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결론: [논의 중] (모바일 최적화를 위해 카메라 앵글 조정 및 리소스 경량화 작업 진행)
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**결론**: [논의 중] (모바일 최적화를 위해 카메라 앵글 조정 및 리소스 경량화 작업 진행)
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### [AI 스타일링 샵 UI/UX 개선]
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**현황**: 상품 이미지(썸네일) 깨짐 현상 및 AI 어시스턴트 캐릭터 가독성 문제 발생.
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**핵심 논의**:
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- 썸네일 이미지 최적화: 고해상도 이미지가 리사이징되면서 발생하는 깨짐 현상을 방지하기 위해 해상도를 조정(204gsub → 1024px)하고 용량을 경량화함.
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[AI 스타일링 샵 UI/UX 개선]
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현황: 상품 이미지(썸네일) 깨짐 현상 및 AI 어시스턴트 캐릭터 가독성 문제 발생.
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핵심 논의:
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- 썸네일 이미지 최적화: 고해상도 이미지가 리사이징되면서 발생하는 깨짐 현상을 방지하기 위해 해상도를 조정(2048 → 1024)하고 용량을 경량화함.
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- AI 어시스턴트 캐릭터 개선: 현재 제품 이미지가 노출되어 대화의 초점이 흐려지는 문제를 해결하기 위해, 캐릭터(여성 모델)를 전면에 배치하여 '어시스턴트'로서의 정체성을 강화하는 방향으로 수정 제안.
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- 가격 표기 정책: 할인율 변동에 따른 혼선을 방지하기 위해 모든 가격은 '정가 기준'으로 명시하고, 실제 할인가 정보는 구매 페이지에서 확인하도록 안내 문구 추가.
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## 2. 향후 추진 계획 및 일정
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2. 리스크 및 이슈
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* 성능 저하 위험: 모바일 환경에서의 고해상도 이미지 로딩 시 메모리 점유율 상승 우려.
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* UI 불일치: PC와 모바일 간의 카메라 앵글 차이로 인한 사용자 경험 이질감.
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### [개발 및 배포 일정]
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- **최종 빌드 목표일**: 2026년 5월 19일 (수)
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- **주요 작업 내용**: 파노라마 이미지 슬라이싱 정리, 포인트 제거/재정렬, AI 어시스턴트 캐릭터 교체 및 UI 보완.
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3. 결정 사항
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* 캐릭터 교체: AI 어시스턴트 역할을 수행할 여성 모델 캐릭터를 전면에 배치하기로 함.
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* 가격 표기 원칙: 모든 UI 내 가격은 '정가' 기준으로 노출하며, 할인가 정보는 별도 안내함.
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* 이미지 최적화: 썸네일 해상도를 1024px로 하향 조정하여 로딩 속도 개선.
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### [마케팅 및 시연 준비]
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- **홍보 영상 제작**: 임원진 및 타 계열사 공유를 위해 PC/모바일 버전별로 1분 내외의 짧은 소개 영상 제작 (목요일 오후 4시 전까지 완료).
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- **외부 협력(GFR/롯데온) 대응**: 수정된 빌드를 빠르게 전달하여 피드백을 수렴하고, 7월 하이마트 전문 매장 오픈 시점에 맞춘 고도화 전략 수립.
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4. 오픈 이슈
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* 웹뷰 '뒤로 가기' 시 초기화되는 현상에 대한 기술적 우회 방안(필요시).
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* 파노라마 이미지 슬라이싱 작업의 최종 완료 여부 확인.
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## 3. 결정 사항 및 후속 조치 (Action Items)
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- [개발팀] AI 어시스턴트 캐릭터를 여성 모델로 교체하고, 제품 아이콘/하이라이트 효과 검토.
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- [디자인/기술팀] 모바일 환경 최적화를 위해 이미지 해상도 및 리소스 용량 최적화 작업 진행.
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- [기획/운영팀] 가격 표기 문구(정가 기준) 및 안내 멘트 UI 반영 확인.
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- [전체 팀] 5월 19일 최종 빌드 배포 전, 팀 내 자체 QA(모바일 기종별 테스트) 실시.
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- [기획팀] 시연용 홍보 영상 제작 (목요일 12시~13시경 완료 목표).
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- [운영팀] GFR 및 롯데온 담당자 대상 수정 빌드 공유 및 피드백 수렴 프로세스 관리.
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5. 액션 아이템
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담당 작업 내용 기한
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개발팀 AI 어시스턴트 캐릭터 교체 및 제품 아이콘/하이라이트 효과 검토 2026-05-19
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디자인/기술팀 모바일 환경 최적화(이미지 해상도 및 리소스 용량 조정) 2026-05-19
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기획/운영팀 가격 표기 문구(정가 기준) 및 안내 멘트 UI 반영 확인 2026-05-19
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기획팀 시연용 홍보 영상 제작 (목요일 오후 4시 전 완료 목표) 2026-05-14
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전체 팀 최종 빌드 배포 전 모바일 기종별 자체 QA 실시 2026-05-19
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# [Test Plan] 사내 성능 및 서버 부하 테스트 계획서
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**작성일**: 2026년 05월 12일
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**대상 서비스**: [Sporty & Rich Mobile/PC Web](https://3dshop.caliverse.io/sportyandrich/mobile/)
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**테스트 목적**: 의상 교체 및 이머시브 이동 시 서버 부하 및 환경별(Mobile/PC) 퍼포먼스 검증
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## 1. 테스트 일정 및 환경 (Schedule & Environment)
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### [Phase 1] Mobile Test
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* **시간**: 14:30 ~ 15:00 (30분간)
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* **네트워크**: 5G 및 LTE 환경 필수 확인
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* **대상 기기**: 테스터 소지 모바일 기기 (iOS/Android)
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### [Phase 2] PC Test
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* **시간**: 15:00 ~ 15:30 (30분간)
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* **네트워크**: 유선 LAN 또는 안정적인 Wi-Fi
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* **대상 환경**: 데스크톱/노트북 웹 브라우저 (Chrome 등)
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## 2. 테스트 시나리오 (Test Scenarios)
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### [Scenario A] 의상 교체 및 부하 테스트 (15분)
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* **작업 내용**: 준비된 의상 20벌을 순차적으로 교체하며 리소스 로딩 확인
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* **체크 포인트**:
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- 의상 교체 시 이미지/모델링 다운로드 속도
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- 연속적인 요청 시 서버 응답 지연(Latency) 발생 여부
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### [Scenario B] 이머시브 이동 및 전환 (15분)
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* **작업 내용**: 코디 완료 후 이머시브(360도 뷰) 환경으로 진입 및 이동
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* **체크 포인트**:
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- 페이지 전환 시 끊김 현상(Jank) 발생 여부
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- 고해상도 리소스 로딩 중 브라우저 프리징(Free_zing) 확인
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## 3. 역할 분담 (Roles & Responsibilities)
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* **넥서스 개발팀**:
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- 테스트 시간대 서버 리소스(CPU, Memory, Network I/O) 모니터링
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- API 호출 로그 및 에러 발생 여부 추적
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* **테스터 (Testers)**:
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- 시나리오에 따른 기능 수행 및 성능 체감 기록
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- 구글 시트를 통한 불편 사항 및 수치 데이터 입력
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## 4. 결과 기록 양식 (Google Sheets Structure)
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| 구분 | 컬럼명 | 설명/예시 |
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| **기본 정보** | 사용자 이름 | 테스터 성함 |
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| | 테스트 환경 | Mobile / PC |
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| **환경 변수** | 네트워크 상태 | 5G / LTE / Wi-Fi |
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| :--- | :--- | :--- |
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| | 기기명/브라우저 | iPhone 15 Pro / Chrome 등 |
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| | 테스트 시각 | 이슈 발생 정확한 시간 (예: 14:35) |
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| **테스트 내용** | 테스트 항목 | 의상 교체 / 이머시브 이동 / 서버 부하 |
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| | 불편 사항 (Issue) | 구체적인 현상 (예: 화면 깜빡임, 로딩 지연) |
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| | 수치적 지표 (Metric) | 체감 로딩 시간(초), 프레임 드랍 정도 |
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| | 비고 (Notes) | 재현 경로 및 기타 특이사항 |
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... (생략) ...
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(이 파일은 이동되었으므로 삭제하거나 참조용으로만 남겨둡니다.)
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