docs(10_Wiki): Topic_Business/General/Graphic/Programming을 Topics/ 하위로 이동

최상위 10_Wiki/Topic_*였던 4개 카테고리 폴더를 10_Wiki/Topics/Topic_* 로 재배치.
콘텐츠 변경 없음(순수 폴더 이동) — Topics/ 하위 나머지 폴더는 이미 지난 커밋에서
전부 정리된 상태(잔존 항목은 에이전트 운영 상태 및 사용자가 보존을 요청한
업데이트0615/무제 3.canvas 뿐).
This commit is contained in:
Antigravity Agent
2026-07-05 00:44:01 +09:00
parent e9cbf23ab5
commit 9a135bd19d
6127 changed files with 0 additions and 0 deletions
@@ -0,0 +1,31 @@
---
id: wiki-2026-0508-동작-속도-movement-speed
title: 동작 속도(Movement Speed)
category: 10_Wiki/Topics
status: duplicate
canonical_id: game-design-movement-mechanics
duplicate_of: "[[게임 디자인 — 이동 메커니즘]]"
aliases: []
source_trust_level: A
confidence_score: 0.9
verification_status: redirected
tags: [duplicate, game-design, off-topic-for-programming]
last_reinforced: 2026-05-10
github_commit: pending
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# 동작 속도(Movement Speed)
> **이 문서는 [[게임 디자인 — 이동 메커니즘]] 의 중복본입니다.** Programming & Language 폴더의 scope 와 fit 의 X — 매 game design / character mechanic 의 topic 으로 redirect.
## 핵심 요약 (specialization aspects)
- 매 character 의 base move speed, 매 buff/debuff multiplier.
- 매 game balance / level design 의 핵심 parameter.
## Graph
## 변경 이력
| 날짜 | 변경 |
|---|---|
| 2026-05-08 | Phase 1 |
| 2026-05-10 | 중복 처리 — Programming 외 topic, canonical 문서로 redirect |