docs(10_Wiki): Topic_Business/General/Graphic/Programming을 Topics/ 하위로 이동
최상위 10_Wiki/Topic_*였던 4개 카테고리 폴더를 10_Wiki/Topics/Topic_* 로 재배치. 콘텐츠 변경 없음(순수 폴더 이동) — Topics/ 하위 나머지 폴더는 이미 지난 커밋에서 전부 정리된 상태(잔존 항목은 에이전트 운영 상태 및 사용자가 보존을 요청한 업데이트0615/무제 3.canvas 뿐).
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,31 @@
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id: wiki-2026-0508-동작-속도-movement-speed
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title: 동작 속도(Movement Speed)
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category: 10_Wiki/Topics
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status: duplicate
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canonical_id: game-design-movement-mechanics
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duplicate_of: "[[게임 디자인 — 이동 메커니즘]]"
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aliases: []
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source_trust_level: A
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confidence_score: 0.9
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verification_status: redirected
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tags: [duplicate, game-design, off-topic-for-programming]
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last_reinforced: 2026-05-10
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github_commit: pending
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# 동작 속도(Movement Speed)
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> **이 문서는 [[게임 디자인 — 이동 메커니즘]] 의 중복본입니다.** Programming & Language 폴더의 scope 와 fit 의 X — 매 game design / character mechanic 의 topic 으로 redirect.
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## 핵심 요약 (specialization aspects)
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- 매 character 의 base move speed, 매 buff/debuff multiplier.
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- 매 game balance / level design 의 핵심 parameter.
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## Graph
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## 변경 이력
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| 날짜 | 변경 |
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| 2026-05-08 | Phase 1 |
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| 2026-05-10 | 중복 처리 — Programming 외 topic, canonical 문서로 redirect |
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Reference in New Issue
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