docs(10_Wiki): Topic_Business/General/Graphic/Programming을 Topics/ 하위로 이동
최상위 10_Wiki/Topic_*였던 4개 카테고리 폴더를 10_Wiki/Topics/Topic_* 로 재배치. 콘텐츠 변경 없음(순수 폴더 이동) — Topics/ 하위 나머지 폴더는 이미 지난 커밋에서 전부 정리된 상태(잔존 항목은 에이전트 운영 상태 및 사용자가 보존을 요청한 업데이트0615/무제 3.canvas 뿐).
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,34 @@
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id: wiki-2026-0508-이중-계층-과금-모델-two-layer-monetizati
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title: 이중 계층 과금 모델 (Two-layer Monetization)
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category: 10_Wiki/Topics
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status: duplicate
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canonical_id: two-layer-monetization
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duplicate_of: "[[Two-Layer Monetization]]"
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aliases: [Two-layer Monetization]
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source_trust_level: A
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confidence_score: 0.9
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verification_status: redirected
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tags: [duplicate, monetization, battle-pass]
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last_reinforced: 2026-05-10
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github_commit: pending
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# 이중 계층 과금 모델 (Two-layer Monetization)
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> **이 문서는 [[Two-Layer Monetization]] 의 중복본입니다.** Canonical 문서로 redirect.
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## 핵심 요약
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- Free track + Premium track 의 dual-tier 구조 (Battle Pass 의 prototype).
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- Low-spender entry + High-spender upsell 의 동시 capture.
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- Fortnite/Apex Legends 의 industry standard model.
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## 🔗 Graph
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- 부모: [[Two-Layer Monetization]] (canonical)
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- Adjacent: [[Hybrid Monetization]]
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## 🕓 변경 이력
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| 날짜 | 변경 |
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| 2026-05-08 | Phase 1 |
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| 2026-05-10 | 중복 처리 — canonical 문서로 redirect |
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Reference in New Issue
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