docs(10_Wiki): Topic_Business/General/Graphic/Programming을 Topics/ 하위로 이동

최상위 10_Wiki/Topic_*였던 4개 카테고리 폴더를 10_Wiki/Topics/Topic_* 로 재배치.
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Antigravity Agent
2026-07-05 00:44:01 +09:00
parent e9cbf23ab5
commit 9a135bd19d
6127 changed files with 0 additions and 0 deletions
@@ -0,0 +1,69 @@
---
id: wiki-2026-0514-creativity-063
title: SCAMPER
category: 10_Wiki/Topics/창의성
status: needs_review
canonical_id: self
aliases: [scamper]
duplicate_of: none
source_trust_level: C
confidence_score: 0.58
created_at: 2026-05-14
updated_at: 2026-05-14
last_reinforced: 2026-05-14
review_reason: ai_generated_concept_batch
merge_history: []
tags: [창의성, ideation, scamper]
raw_sources: [user_request:2026-05-14-creativity-knowledge-batch]
applied_in: []
verification_status: conceptual
related_notes: [변형, 개선, 확산적 사고]
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# SCAMPER
## 한 줄 통찰
> 발상이 막힐 때는 더 열심히 생각하는 것보다 다른 동사를 빌리는 편이 낫다.
## 핵심 개념
- 요약: SCAMPER는 대체, 결합, 응용, 수정, 다른 용도, 제거, 재배열 질문으로 변형을 유도하는 기법이다.
- 지식 축: 아이디어를 만들어내고 확장하는 실전 기법
- 이 문서는 창의성 운영과 발상, 선택, 검증에 바로 연결할 수 있는 개념 문서다.
## 세부 내용
- 질문 프레임이 변형 방향을 제공한다.
- 완전 신안보다 기존 아이디어 개선에 강하다.
- 조직적 변형에 적합하다.
## 의사결정 기준
- 기존 아이디어 하나를 두고 SCAMPER 질문을 순서대로 적용한다.
- 각 질문마다 최소 두 개 답을 만든다.
- 결과를 바로 평가하지 말고 일단 쌓는다.
## 안티패턴
- 질문 목록만 읽고 실제 답은 적지 않는다.
- 기존 아이디어가 없는데 억지로 적용한다.
- 한 질문에서 막히면 전체를 포기한다.
## 적용 사례
- 아직 직접 연결된 실제 적용 사례는 없다.
- `verification_status: conceptual` 상태이며, 추후 기획/디자인/개발 워크플로우에 연결되면 갱신한다.
## 중복 검사 결과
- 2026-05-14 기준 `Topics` 전역에서 창의성 일반 카테고리의 직접 동일 제목 문서는 확인되지 않았다.
- 유사 개념은 다른 분야 문서 내부에 부분적으로 존재할 수 있으므로 추후 `ReviewQueue` 기반 정리가 필요하다.
## 모순 및 업데이트
- 현재 문서는 사용자 요청으로 생성된 AI 기반 개념 초안이다.
- 실제 프로젝트 적용 사례가 생기면 `applied_in``verification_status`를 갱신한다.
## 관련 문서
- [[변형]]
- [[개선]]
- [[확산적 사고]]
## Raw Source
- user_request:2026-05-14-creativity-knowledge-batch
## 변경 이력
- 2026-05-14: 초기 생성. 창의성 카테고리 배치용 개념 초안 문서 작성.