docs(10_Wiki): Topic_Business/General/Graphic/Programming을 Topics/ 하위로 이동
최상위 10_Wiki/Topic_*였던 4개 카테고리 폴더를 10_Wiki/Topics/Topic_* 로 재배치. 콘텐츠 변경 없음(순수 폴더 이동) — Topics/ 하위 나머지 폴더는 이미 지난 커밋에서 전부 정리된 상태(잔존 항목은 에이전트 운영 상태 및 사용자가 보존을 요청한 업데이트0615/무제 3.canvas 뿐).
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,28 @@
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type: digest
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title: "소화 노트: Projects"
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generated_at: 2026-06-30T18:00:18.788Z
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sources: ["AI가상피팅_커머스_상사보고서_v1", "AI가상피팅_커머스_실현가능성검토_v1"]
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# 소화 노트: Projects
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> ⚙️ 자동 생성 (sleep-time 사전 소화) — **원문이 항상 우선**입니다. 소스가 바뀌면 자동 재생성되며, 이 파일은 삭제해도 안전합니다.
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## 예상 질문과 답
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- **Q: 이 사업의 핵심 기술적 한계와 현실적인 대안은 무엇인가요?** — A: 원래 구상했던 '실시간 영상'이나 '3D 물리 엔진' 기반의 피팅은 2026년 현재 기술로 불가능합니다. 대신 '사진 한 장으로 옷을 입혀 보여주는' 정지 이미지 방식이 이미 검증된 상용 기술(구글, 에이블리 등)이며, 이를 활용하는 것이 가장 현실적입니다. [AI가상피팅_커머스_상사보고서_v1], [AI가상피팅_커머스_실현가능성검토_v1]
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- **Q: 서비스 출시를 위해 어떤 전략을 취해야 하나요?** — A: 처음부터 자체 기술을 개발하기보다, 검증된 외부 AI API(FASHN, Kling 등)를 빌려 6~8주 내에 빠르게 MVP(최소 기능 제품)를 출시하는 '단계적 전략'을 권고합니다. 이후 데이터와 매출이 증명되면 그때 자체 기술로 전환하여 원가를 절감해야 합니다. [AI가상피팅_커머스_상사보고서_v1], [AI가상피팅_커머스_실현가능성검토_v1]
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- **Q: 오픈소스 AI 모델을 가져다 써도 법적인 문제가 없나요?** — A: 주의가 필요합니다. IDM-VTON, CatVTON 같은 우수한 오픈소스 모델은 '비상업적 이용(CC BY-NC-SA)'만 허용되는 경우가 많아, 이를 그대로 상용 서비스에 사용하면 라이선스 위반 리스크가 있습니다. [AI가상피팅_커머스_실현가능성검토_v1]
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- **Q: 사업 추진 시 예상되는 위험 요소와 대비책은 무엇인가요?** — A: 외부 기술 의존도, 개인정보(얼굴 사진) 보호, AI 생성물 표시 의무(AI 기본법) 등이 주요 리스크입니다. 이에 대해 여러 업체를 교체 가능한 구조로 설계하고, 사진은 최소 보관·즉기 삭제하며, 결과물에 "AI 생성" 표시를 탑재하는 등의 대비책이 필요합니다. [AI가상피팅_커머스_상사보고서_v1]
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## 핵심 사실
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- **기술적 현황**: 정지 이미지 기반 가상 피팅(VTON)은 1장당 5~17초 내외로 상용화 수준임. 반면 동영상이나 3D 물리 시뮬레이션 기술은 현재 비현실적임. [AI가상피팅_커머스_실현가능성검토_v1]
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- **시장 사례**: 국내 에이블리는 AI 옷입기 기능 출시 후 매출이 55% 증가하고 이용자가 38% 늘어나는 성과를 보임. [AI가상피팅_커머스_상사보고서_v1]
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- **비용 구조**: 외부 API 사용 시 회당 약 100원 미만(약 $0.07~$0.075)의 비용이 발생함. [AI가상피팅_커머스_상사보고서_v1], [AI가상피팅_커머스_실현가능성검토_v1]
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- **개발 로드맵**: 6~8주 내 시범 서비스 출시 → 데이터 확보 → 자체 기술 전환(원가 절감) 순의 단계적 추진을 권고함. [AI가상피팅_커머스_상사보고서_v1]
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## 문서 간 연결
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- **공통 주제**: 두 문서 모두 신규 사업인 'AI 가상 의상 피팅 서비스'에 대해 **"기술적 현실을 반영한 조건부 추진(Go)"**을 공통적으로 제안하고 있습니다.
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- **보완 관계**: [상사보고서]는 사업의 목적, 결론, 단계적 실행 방안 등 **의사결정권자의 관점**에서 비즈니스 가치를 설명하며, [실현가능성 검토서]는 기술적 상세 스펙(API 단가, 라이선스 리스크, 렌더링 시간 등)을 다루며 **기술적 실현 가능성을 정밀하게 뒷받침**합니다.
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- **상충 사항**: 두 문서 모두 '실시간 영상/3D' 구현은 불가능하다는 점을 명시하며 기술적 한계에 대해 일치된 견해를 보입니다.
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