[G1-Sync] Manual knowledge update
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,103 @@
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id: web-websocket-reconnect
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title: WebSocket 재연결 패턴
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category: Coding
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status: draft
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source_trust_level: B
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verification_status: conceptual
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created_at: 2026-05-09
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updated_at: 2026-05-09
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tags: [web, websocket, networking, resilience, vibe-coding]
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tech_stack: { language: "TypeScript / browser", applicable_to: ["Web", "Mobile"] }
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applied_in: []
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aliases: [reconnect, exponential backoff, ping/pong, heartbeat]
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# WebSocket 재연결 패턴
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> 모바일 / 약한 네트워크에서 WebSocket 은 끊긴다. **재연결 + 지수 백오프 + heartbeat + resume offset** 4가지를 안 하면 사용자 경험 박살.
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## 📖 핵심 개념
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- 끊김 감지: `onclose`, `onerror`, ping timeout
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- 재연결: 즉시 X. 지수 백오프 + jitter (1s, 2s, 4s, 8s, max 30s).
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- Heartbeat: 30~60초마다 ping. 응답 없으면 재연결.
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- Resume: 마지막 받은 메시지 id 보내고 그 이후만 받기.
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## 💻 코드 패턴
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```ts
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class ReliableSocket {
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private ws: WebSocket | null = null;
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private retries = 0;
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private heartbeatTimer: any = null;
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private lastSeq = 0;
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private closed = false;
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constructor(private readonly url: () => string, private readonly onMessage: (data: any) => void) {
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this.connect();
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}
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private connect() {
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if (this.closed) return;
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const url = new URL(this.url());
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url.searchParams.set('lastSeq', String(this.lastSeq)); // resume
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this.ws = new WebSocket(url.toString());
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this.ws.onopen = () => { this.retries = 0; this.startHeartbeat(); };
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this.ws.onmessage = (e) => {
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const msg = JSON.parse(e.data);
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if (msg.type === 'pong') return;
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if (typeof msg.seq === 'number') this.lastSeq = msg.seq;
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this.onMessage(msg);
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};
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this.ws.onerror = () => this.ws?.close();
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this.ws.onclose = () => this.scheduleReconnect();
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}
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private startHeartbeat() {
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this.stopHeartbeat();
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this.heartbeatTimer = setInterval(() => {
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if (this.ws?.readyState === WebSocket.OPEN) this.ws.send(JSON.stringify({ type: 'ping' }));
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}, 30_000);
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}
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private stopHeartbeat() { if (this.heartbeatTimer) clearInterval(this.heartbeatTimer); }
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private scheduleReconnect() {
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this.stopHeartbeat();
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if (this.closed) return;
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const base = Math.min(30_000, 1000 * Math.pow(2, this.retries++));
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const jitter = Math.random() * base * 0.3;
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setTimeout(() => this.connect(), base + jitter);
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}
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send(data: any) {
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if (this.ws?.readyState === WebSocket.OPEN) this.ws.send(JSON.stringify(data));
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// else: 큐잉 정책 결정 필요 (drop / queue / reject)
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}
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close() { this.closed = true; this.stopHeartbeat(); this.ws?.close(); }
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}
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## 🤔 의사결정 기준
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| 메시지 종류 | 끊김 동안 정책 |
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| 실시간 채팅 메시지 | 재연결 후 resume offset 으로 누락 fetch |
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| 라이브 시세 / 메트릭 | drop. 최신만 중요 |
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| 사용자 액션 (버튼 클릭) | 큐 + 재연결 후 send (idempotency key 필수) |
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| 동시 sub 다수 | 한 socket 으로 multiplex (channel id) |
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## ❌ 안티패턴
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- **즉시 재연결 루프**: 서버 부하 + 네트워크 폭주. 백오프 필수.
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- **jitter 없음**: 모든 클라이언트가 같은 시간에 동시 재연결 — thundering herd.
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- **heartbeat 없음**: NAT/proxy 가 idle 끊음 (보통 60초). 끊긴지 모름.
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- **resume 없음**: 끊긴 동안 메시지 손실. lastSeq 추적.
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- **큐 무한 누적**: 끊김 길면 OOM. bounded queue + drop 정책.
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- **인증 토큰 만료된 채 재연결**: 401 무한 재시도. 만료면 토큰 갱신 후 재연결.
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## 🤖 LLM 활용 힌트
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- "지수 백오프 + jitter + heartbeat + resume + bounded queue" 5종 세트 명시.
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- 라이브러리 권장: `partysocket`, `socket.io-client`, `reconnecting-websocket`.
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## 🔗 관련 문서
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- [[Backpressure_Patterns]]
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||||
- [[Idempotent_Operations]]
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Reference in New Issue
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