[G1-Sync] Manual knowledge update

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Antigravity Agent
2026-05-09 21:08:02 +09:00
parent f0befc887a
commit 93ec7e9056
363 changed files with 68333 additions and 64 deletions
@@ -0,0 +1,173 @@
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id: backend-saga-patterns
title: Saga — 분산 트랜잭션 / 보상
category: Coding
status: draft
source_trust_level: B
verification_status: conceptual
created_at: 2026-05-09
updated_at: 2026-05-09
tags: [backend, saga, distributed-transaction, vibe-coding]
tech_stack: { language: "TS", applicable_to: ["Backend"] }
applied_in: []
aliases: [saga, choreography, orchestration, compensation, distributed transaction]
---
# Saga
> 마이크로서비스 = 2PC 못 함. **여러 step 의 트랜잭션 + 실패 시 보상 (compensating)**. **Choreography (이벤트 연쇄) vs Orchestration (중앙 조정자)**. Temporal / AWS Step Functions 가 modern.
## 📖 핵심 개념
- 각 step = 로컬 트랜잭션.
- 실패 시 compensation = 이전 step 의 반대 작업.
- Choreography: 서비스 간 이벤트 흐름.
- Orchestration: 한 saga manager 가 차례로 호출.
## 💻 코드 패턴
### 시나리오: 주문 = 결제 + 재고 + 배송
```
1. Payment.charge → 실패 시: 끝
2. Inventory.reserve → 실패 시: Payment.refund
3. Shipping.create → 실패 시: Inventory.release + Payment.refund
4. Order.markComplete
```
### Choreography (이벤트 연쇄)
```ts
// payment-service
on(PaymentCharged) {
publish(new InventoryReserveRequested({ orderId, items }));
}
on(PaymentFailed) {
publish(new OrderFailed({ orderId, reason: 'payment' }));
}
// inventory-service
on(InventoryReserveRequested) {
try {
await reserve(orderId, items);
publish(new InventoryReserved({ orderId }));
} catch {
publish(new InventoryReserveFailed({ orderId }));
}
}
on(InventoryReserveFailed) {
publish(new RefundRequested({ orderId })); // 보상 트리거
}
```
장점: 의존성 적음. 단점: flow 가 코드에 분산 — 추적 어려움.
### Orchestration (중앙)
```ts
class OrderSaga {
constructor(private orderId: string) {}
async run(): Promise<SagaResult> {
const compensations: (() => Promise<void>)[] = [];
try {
const payment = await Payment.charge(this.orderId);
compensations.push(() => Payment.refund(payment.id));
const reservation = await Inventory.reserve(this.orderId);
compensations.push(() => Inventory.release(reservation.id));
const shipping = await Shipping.create(this.orderId);
compensations.push(() => Shipping.cancel(shipping.id));
await Order.markComplete(this.orderId);
return { ok: true };
} catch (e) {
// 역순 보상
for (const c of compensations.reverse()) {
try { await c(); } catch (cerr) { /* 보상 실패 — 알람 */ }
}
return { ok: false, error: e };
}
}
}
```
### Temporal (workflow engine)
```ts
import { proxyActivities } from '@temporalio/workflow';
const { charge, refund, reserve, release, ship } = proxyActivities<typeof activities>({
startToCloseTimeout: '1 minute',
});
export async function orderSaga(orderId: string): Promise<void> {
let paymentId: string | undefined;
let reservationId: string | undefined;
try {
paymentId = await charge(orderId);
reservationId = await reserve(orderId);
await ship(orderId);
} catch (e) {
if (reservationId) await release(reservationId);
if (paymentId) await refund(paymentId);
throw e;
}
}
```
Temporal: 자동 재시도, idempotent activity, history replay, time travel debug.
### Idempotent activity
```ts
async function charge(orderId: string): Promise<string> {
// 같은 orderId 로 두 번 호출 — 한 번만 실제 charge
const existing = await db.payments.find({ orderId });
if (existing) return existing.id;
const id = await stripe.paymentIntents.create({ idempotencyKey: orderId, ... });
await db.payments.insert({ id, orderId });
return id;
}
```
### State machine + persistent
```ts
type SagaState =
| { step: 'INIT' }
| { step: 'PAYMENT_DONE'; paymentId: string }
| { step: 'INVENTORY_DONE'; paymentId: string; reservationId: string }
| { step: 'COMPLETE' }
| { step: 'COMPENSATING'; compensated: string[] };
async function step(state: SagaState): Promise<SagaState> {
// 한 step 만 진행 후 DB 에 state 저장
// 실패 / crash 후에도 resume
}
```
## 🤔 의사결정 기준
| 상황 | 추천 |
|---|---|
| 2-3 step 단순 | Orchestration (코드 안) |
| 많은 서비스 + 비동기 | Choreography (이벤트) |
| 강 보장 + 디버깅 | Temporal / Step Functions |
| 단일 DB | 일반 트랜잭션 |
| 외부 API 만 | Idempotency + retry |
| 시간 오래 (며칠) | Temporal / Cadence |
## ❌ 안티패턴
- **2PC 시도**: HTTP / 다른 DB 간 원자성 불가.
- **보상 누락**: 실패 후 일관성 깨짐.
- **Idempotency 없음**: 재시도 시 두 번 실행.
- **State 메모리만 — crash 시 사라짐**: persistent.
- **순서 보장 가정 (이벤트 큐)**: 항상 보장 X.
- **Choreography 거대**: flow 추적 불가. orchestration 으로.
- **보상도 실패 — 무시**: 알람 + 수동 복구.
## 🤖 LLM 활용 힌트
- 단순 = orchestration in-code.
- 복잡 = Temporal / Step Functions.
- 모든 step idempotent + 보상 명시.
## 🔗 관련 문서
- [[Backend_Event_Sourcing]]
- [[Backend_Outbox_Pattern]]
- [[Idempotency_Patterns]]