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2026-05-09 21:08:02 +09:00
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commit 93ec7e9056
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@@ -0,0 +1,111 @@
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id: android-compose-state-hoisting
title: Jetpack Compose — State Hoisting
category: Coding
status: draft
source_trust_level: B
verification_status: conceptual
created_at: 2026-05-09
updated_at: 2026-05-09
tags: [android, compose, state-hoisting, vibe-coding]
tech_stack: { language: "Kotlin / Jetpack Compose", applicable_to: ["Android"] }
applied_in: []
aliases: [stateful, stateless, controlled composable]
---
# Compose State Hoisting
> Composable 은 가능한 stateless. state 는 호출자가 보유, **(value, onValueChange) 한 쌍** 으로 주입. 테스트 / 재사용 / preview 모두 쉬워짐. React 의 controlled component 와 같은 철학.
## 📖 핵심 개념
- Stateful: 자기 안에 `remember { mutableStateOf(...) }` 보유.
- Stateless: state 를 외부에서 받음. 같은 입력 = 같은 UI.
- Hoist: state 를 가장 가까운 공통 부모로 끌어올림.
## 💻 코드 패턴
### Stateless + 호출자 hoist
```kotlin
@Composable
fun NameField(
name: String,
onNameChange: (String) -> Unit,
modifier: Modifier = Modifier,
) {
OutlinedTextField(
value = name,
onValueChange = onNameChange,
label = { Text("이름") },
modifier = modifier,
)
}
// 호출자
@Composable
fun ProfileScreen(viewModel: ProfileViewModel) {
val name by viewModel.name.collectAsStateWithLifecycle()
NameField(name = name, onNameChange = viewModel::onNameChange)
}
```
### 두 컴포저블이 같은 state 공유 → 부모로 hoist
```kotlin
@Composable
fun PriceWidget() {
var price by rememberSaveable { mutableStateOf(0) }
Row {
PriceSlider(value = price, onValueChange = { price = it })
PriceLabel(value = price)
}
}
```
### rememberSaveable — config change 에 보존
```kotlin
var query by rememberSaveable { mutableStateOf("") }
// 화면 회전 시에도 유지 (Bundle 자동 복원)
```
### 복잡 state — Holder 패턴
```kotlin
@Stable
class FormState(initial: String = "") {
var name by mutableStateOf(initial)
var isValid by derivedStateOf { name.length >= 2 }
}
@Composable
fun rememberFormState(initial: String = "") = remember { FormState(initial) }
@Composable
fun Form() {
val state = rememberFormState()
NameField(name = state.name, onNameChange = { state.name = it })
if (state.isValid) Button(onClick = ...) { Text("제출") }
}
```
## 🤔 의사결정 기준
| 상황 | 패턴 |
|---|---|
| 한 composable 내부 UI state (toggle 펼침 등) | `remember { mutableStateOf }` |
| 두 형제가 같은 state | 부모로 hoist |
| screen 단위 비즈니스 state | ViewModel + StateFlow |
| 화면 회전 보존 | `rememberSaveable` |
| 여러 필드 + 검증 | State Holder 클래스 |
## ❌ 안티패턴
- **모든 state 를 ViewModel 까지 끌어올림**: 작은 toggle 도 viewmodel 행. 가까운 공통 부모로.
- **stateful + props 동시 보유 (`var x by remember(...)` + `prop x`)**: 어느 게 진실?. 한쪽으로.
- **`MutableState` 를 직접 외부 노출**: 캡슐화 깨짐. State<T> 만 노출.
- **rememberSaveable 안에 너무 큰 객체**: Bundle 한계 / TransactionTooLarge crash.
- **Composable 안에서 `LaunchedEffect` 없이 launch**: lifecycle 관리 안 됨.
- **derivedStateOf 안 쓰고 매번 계산**: 불필요 recomposition.
## 🤖 LLM 활용 힌트
- "이 state 가 누구의 것인가? 가장 가까운 공통 부모는?" 매 composable 작성 시 점검.
- ViewModel 은 비즈니스 state, composable 은 UI-local state 만.
## 🔗 관련 문서
- [[Android_Compose_Recomposition_Pitfalls]]
- [[Android_ViewModel_State_Persistence]]