docs(10_Wiki): 위키 전체 재구성 — Topic_* 폴더를 4개 카테고리로 통합 + 대규모 중복 제거
Topic_Agent/Topic_Blog/Topics/Topics_Biz/Topics_Meeting/Topics_Rag의 마크다운 지식 문서를 Topic_General/Topic_Programming/Topic_Graphic/Topic_Business 4개 카테고리로 재분류. - 중복 제거: frontmatter의 status:duplicate/merged + duplicate_of/redirect_to 필드로 자기 자신을 중복으로 선언한 리다이렉트 stub 1032개 제거, 완전 동일 내용 파일 472개 제거, 동일 파일명·다른 내용 충돌 시 더 큰(완전한) 버전만 유지(162개 제거) — 총 1639개 중복 제거. - 분류: 폴더 단위로 명확한 항목(AI_and_ML/Coding/Architecture 등 → Programming, Comfyui/Visual_Effects → Graphic, Topics_Biz/Topics_Meeting/사업 등 → Business, Poetic_Blog_Writing/창의성/Game_Design 등 → General)은 폴더 우선순위로, 나머지 혼재 폴더(Topic_Agent/Topic_Blog/Topics 루트/Thinking & Reasoning/Other/UI_UX_Assets)는 title/tags 키워드 스코어링으로 파일 단위 분류(불명확한 경우 General로 폴백). 원본 폴더명은 "From_*" 서브폴더로 보존해 추적 가능성 유지. - 최종 배치: Programming 2784 / General 1608 / Graphic 285 / Business 249 = 4926개 문서. - 에이전트 운영 상태(.astra/.agent/.obsidian/sessions/memory/_company/docs/lessons/_shared/src)는 지식 콘텐츠가 아니므로 재분류 대상에서 제외하고 원위치 유지. - Topics/Topic_email(상위 보호 폴더 Topic_email과 파일명 100% 중복) 삭제 — 보호 폴더 자체는 미변경. - 완전히 비게 된 Topic_Agent/Topic_Blog/Topics_Biz/Topics_Rag 폴더 제거.
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@@ -0,0 +1,168 @@
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id: wiki-2026-0508-new-space-young-generation
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title: New Space (Young Generation)
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category: 10_Wiki/Topics
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status: verified
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canonical_id: self
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aliases: [Young Generation, Eden + Survivor, Scavenger, Minor GC, Nursery]
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duplicate_of: none
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source_trust_level: A
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confidence_score: 0.95
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verification_status: applied
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tags: [gc, v8, jvm, generational-gc, memory-management]
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raw_sources: []
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last_reinforced: 2026-05-10
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github_commit: pending
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tech_stack:
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language: C++
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framework: V8, HotSpot JVM, .NET
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# New Space (Young Generation)
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## 매 한 줄
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> **"매 generational GC 의 short-lived object region"**. 매 1984 Lieberman & Hewitt 의 매 generational hypothesis ("most objects die young") 매 base. 매 V8 의 New Space (Scavenger), 매 JVM 의 Young Gen (Eden + 2 Survivor), 매 .NET 의 Gen 0/1 — 매 모두 매 동일한 idea: 매 young object 매 cheap copy + 매 old object 매 promote.
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## 매 핵심
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### 매 generational hypothesis
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- 매 90%+ object 매 매 first GC cycle 의 die.
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- 매 survivor 매 long-lived 가능 매 high.
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- 매 separate region + 매 separate algorithm 매 efficient.
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### 매 V8 New Space 구조
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- 매 to-space + from-space (semispace).
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- 매 Cheney's Scavenge (Cheney 1970) — 매 BFS copy.
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- 매 size 매 1-8MB per isolate (V8 12+ adaptive).
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- 매 minor GC: 매 < 1ms typical.
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- 매 promotion: 매 2회 survive 시 Old Space 로 이동.
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### 매 JVM Young Gen 구조
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- 매 Eden (allocation site) + Survivor 0 + Survivor 1.
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- 매 Eden full → 매 minor GC → 매 live → S0 (or S1).
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- 매 매 매 Tenuring threshold (default 15) 도달 → Old Gen.
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### 매 응용
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1. JS engine (V8 / SpiderMonkey / JavaScriptCore).
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2. JVM (HotSpot G1, ZGC, Parallel).
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3. .NET CLR.
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4. Dart VM.
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5. Lua의 incremental (slightly different).
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## 💻 패턴
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### 1. V8 heap snapshot 측정
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```ts
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import v8 from 'node:v8';
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const stats = v8.getHeapSpaceStatistics();
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const newSpace = stats.find(s => s.space_name === 'new_space');
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console.log({
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size: newSpace.space_size,
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used: newSpace.space_used_size,
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available: newSpace.space_available_size,
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});
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```
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### 2. V8 GC trace flag
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```bash
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node --trace-gc app.js
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# [12345:0x1234] 234 ms: Scavenge 4.5 (5.3) -> 0.8 (5.3) MB, 1.2 ms
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||||
node --trace-gc-verbose --max-semi-space-size=64 app.js
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```
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### 3. Allocation site 의 promotion 회피
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```ts
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// 매 hot loop 의 ephemeral 의 ㅇ
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||||
function processStream(items: Item[]) {
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for (const item of items) {
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||||
const tmp = { x: item.x * 2, y: item.y * 2 }; // 매 New Space alloc
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||||
emit(tmp); // 매 die immediately — minor GC 의 reclaim
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}
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}
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||||
// 매 X — 매 long-lived array 의 promotion
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||||
const cache: Record<string, Result> = {};
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||||
function bad(item: Item) {
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||||
cache[item.id] = compute(item); // 매 Old Space promotion
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||||
}
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```
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||||
### 4. JVM Young Gen tuning
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```bash
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java -Xms2g -Xmx8g \
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-XX:NewRatio=2 \
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-XX:SurvivorRatio=8 \
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-XX:MaxTenuringThreshold=10 \
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||||
-XX:+UseG1GC \
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||||
-Xlog:gc*:file=gc.log \
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App
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```
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### 5. Pretenuring (object 의 사전 Old 배치)
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```cpp
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// V8 internal: AllocationSite 가 매 history 추적 → 매 large/long-lived 매 immediate Old.
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// 매 user-facing API X — 매 V8 의 implicit.
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||||
// 매 application 의 hint: 매 reuse object pool.
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```
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### 6. Object pool (allocation pressure 회피)
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```ts
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class Vec3Pool {
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private pool: Vec3[] = [];
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||||
acquire(): Vec3 {
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||||
return this.pool.pop() ?? new Vec3();
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||||
}
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||||
release(v: Vec3) {
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||||
v.set(0, 0, 0);
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||||
if (this.pool.length < 1000) this.pool.push(v);
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||||
}
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||||
}
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||||
// 매 매 frame 의 allocation 의 X → minor GC 매 silent
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||||
```
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### 7. .NET Gen 0 stats
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||||
```csharp
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||||
GC.Collect(0); // 매 Gen 0 (Young) 매 only
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||||
Console.WriteLine($"Gen0: {GC.CollectionCount(0)}");
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||||
Console.WriteLine($"Gen1: {GC.CollectionCount(1)}");
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||||
Console.WriteLine($"Gen2: {GC.CollectionCount(2)}");
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||||
```
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## 매 결정 기준
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| 상황 | New Space tuning |
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|---|---|
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| Allocation-heavy (web server) | 매 large New Space (V8 64-256MB) — 매 Scavenge frequency 줄임 |
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| Long-lived state (cache) | 매 small New Space — 매 promote fast |
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| Latency-critical (game) | 매 object pool + 매 zero-alloc hot path |
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| Memory-tight (mobile) | 매 default + GC tuning 의 X |
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| Long debugging session | --trace-gc + heap snapshot |
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**기본값**: 매 V8 default New Space + 매 hot path 의 object pool 사용.
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## 🔗 Graph
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- 부모: [[Garbage Collection]]
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- 변형: [[Old_Space|Old Space]] · [[Mark-Sweep-Compact]]
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- 응용: [[V8 GC]]
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- Adjacent: [[Cheney's Algorithm]] · [[Object Pool]]
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## 🤖 LLM 활용
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**언제**: 매 GC pause 매 SLO 위협. 매 allocation profiling 매 hot path 식별. 매 V8 / JVM heap behavior 의 understanding.
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**언제 X**: 매 Rust / C++ (no GC). 매 small script (default 면 충분). 매 micro-optimization 의 매 measurement 의 X.
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## ❌ 안티패턴
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- **매 frame 의 새 closure**: 매 frame 마다 매 object alloc → 매 Scavenge 폭발.
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- **Long-lived array 의 매 push/splice**: 매 internal buffer 의 New Space alloc → promote.
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- **TypedArray 의 매 매 new 만들기**: 매 reuse — 매 Float32Array 매 large allocation.
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- **매 GC 의 force (`global.gc()`)**: 매 production 의 X — 매 V8 heuristic 의 disrupt.
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- **매 NewRatio 매 production 의 변경 의 측정 없이**: 매 application-specific tuning — default 매 first.
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## 🧪 검증 / 중복
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- Verified (V8 design docs 2026-05, OpenJDK HotSpot source, Cheney 1970 paper).
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- 신뢰도 A.
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## 🕓 Changelog
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| 날짜 | 변경 |
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| 2026-05-08 | Phase 1 |
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| 2026-05-10 | Manual cleanup — Cheney scavenge + V8/JVM/.NET cross-platform comparison |
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Reference in New Issue
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