docs(10_Wiki): 위키 전체 재구성 — Topic_* 폴더를 4개 카테고리로 통합 + 대규모 중복 제거
Topic_Agent/Topic_Blog/Topics/Topics_Biz/Topics_Meeting/Topics_Rag의 마크다운 지식 문서를 Topic_General/Topic_Programming/Topic_Graphic/Topic_Business 4개 카테고리로 재분류. - 중복 제거: frontmatter의 status:duplicate/merged + duplicate_of/redirect_to 필드로 자기 자신을 중복으로 선언한 리다이렉트 stub 1032개 제거, 완전 동일 내용 파일 472개 제거, 동일 파일명·다른 내용 충돌 시 더 큰(완전한) 버전만 유지(162개 제거) — 총 1639개 중복 제거. - 분류: 폴더 단위로 명확한 항목(AI_and_ML/Coding/Architecture 등 → Programming, Comfyui/Visual_Effects → Graphic, Topics_Biz/Topics_Meeting/사업 등 → Business, Poetic_Blog_Writing/창의성/Game_Design 등 → General)은 폴더 우선순위로, 나머지 혼재 폴더(Topic_Agent/Topic_Blog/Topics 루트/Thinking & Reasoning/Other/UI_UX_Assets)는 title/tags 키워드 스코어링으로 파일 단위 분류(불명확한 경우 General로 폴백). 원본 폴더명은 "From_*" 서브폴더로 보존해 추적 가능성 유지. - 최종 배치: Programming 2784 / General 1608 / Graphic 285 / Business 249 = 4926개 문서. - 에이전트 운영 상태(.astra/.agent/.obsidian/sessions/memory/_company/docs/lessons/_shared/src)는 지식 콘텐츠가 아니므로 재분류 대상에서 제외하고 원위치 유지. - Topics/Topic_email(상위 보호 폴더 Topic_email과 파일명 100% 중복) 삭제 — 보호 폴더 자체는 미변경. - 완전히 비게 된 Topic_Agent/Topic_Blog/Topics_Biz/Topics_Rag 폴더 제거.
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id: ios-live-activities
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title: Live Activities — 잠금 화면 / Dynamic Island
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category: Coding
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status: draft
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source_trust_level: B
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verification_status: conceptual
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created_at: 2026-05-09
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updated_at: 2026-05-09
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tags: [ios, live-activity, activitykit, dynamic-island, vibe-coding]
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tech_stack: { language: "Swift / ActivityKit", applicable_to: ["iOS 16.1+"] }
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applied_in: []
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aliases: [ActivityKit, Dynamic Island, lock screen widget, push to update]
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# iOS Live Activities
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> 잠금 화면 + Dynamic Island 에 실시간 상태. 배달 / 운동 / 스포츠 등. **앱 안에서 시작**, 서버 push 또는 앱이 update. **8시간 제한**.
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## 📖 핵심 개념
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- ActivityKit (iOS 16.1+).
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- ActivityAttributes: 정적 (시작 시 한 번).
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- ContentState: 동적 (자주 변경).
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- 시작 = 앱에서 `Activity.request()`.
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- update = 앱에서 또는 push (ActivityKit push).
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## 💻 코드 패턴
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### Activity 정의
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```swift
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import ActivityKit
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struct DeliveryAttributes: ActivityAttributes {
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public typealias DeliveryStatus = ContentState
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public struct ContentState: Codable, Hashable {
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let stage: String // 'preparing' / 'on_way' / 'delivered'
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let etaMinutes: Int
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}
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let orderNumber: String
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let restaurantName: String
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}
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```
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### 시작 (앱 안)
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```swift
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import ActivityKit
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func startDeliveryActivity(orderNumber: String, restaurant: String) async throws {
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let attributes = DeliveryAttributes(orderNumber: orderNumber, restaurantName: restaurant)
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let initialState = DeliveryAttributes.ContentState(stage: "preparing", etaMinutes: 30)
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let activity = try Activity.request(
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attributes: attributes,
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content: .init(state: initialState, staleDate: nil),
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pushType: .token // 서버 푸시로 업데이트할 거면
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)
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// Push token (서버에 등록)
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Task {
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for await tokenData in activity.pushTokenUpdates {
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let token = tokenData.map { String(format: "%02x", $0) }.joined()
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await api.registerLiveActivityToken(token, activityId: activity.id)
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}
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}
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}
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```
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### Update (앱 안)
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```swift
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func updateDelivery(stage: String, eta: Int) async {
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guard let activity = Activity<DeliveryAttributes>.activities.first else { return }
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let newState = DeliveryAttributes.ContentState(stage: stage, etaMinutes: eta)
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await activity.update(.init(state: newState, staleDate: .now.addingTimeInterval(60)))
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}
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```
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### 종료
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```swift
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await activity.end(activity.content, dismissalPolicy: .after(.now.addingTimeInterval(5 * 60)))
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```
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### Widget Extension 의 LiveActivity view
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```swift
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import WidgetKit
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import SwiftUI
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struct DeliveryWidget: Widget {
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var body: some WidgetConfiguration {
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ActivityConfiguration(for: DeliveryAttributes.self) { context in
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// 잠금 화면 view
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VStack(alignment: .leading) {
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Text(context.attributes.restaurantName).bold()
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Text("\(context.state.stage) · \(context.state.etaMinutes)분")
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}
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.padding()
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.activityBackgroundTint(.black)
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} dynamicIsland: { context in
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DynamicIsland {
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DynamicIslandExpandedRegion(.leading) { Text("🛵") }
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||||
DynamicIslandExpandedRegion(.trailing) { Text("\(context.state.etaMinutes)분") }
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||||
DynamicIslandExpandedRegion(.bottom) { Text(context.state.stage) }
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||||
} compactLeading: {
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||||
Text("🛵")
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||||
} compactTrailing: {
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||||
Text("\(context.state.etaMinutes)분")
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} minimal: {
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||||
Text("🛵")
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}
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}
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}
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}
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```
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### 서버 push (ActivityKit push)
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- APNs `liveactivity` topic.
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- payload: `event: 'update' | 'end'` + `content-state`.
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## 🤔 의사결정 기준
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| 사용처 | 적합 |
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| 음식 배달, ride share | ✅ |
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| 운동 timer | ✅ |
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| 라이브 스포츠 점수 | ✅ |
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| 일반 알림 (메시지) | ❌ — 일반 push |
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| 8시간 이상 작업 | ❌ — 만료 |
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| 개인 / 민감 정보 | 잠금 화면 노출 — 검토 |
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## ❌ 안티패턴
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- **start 후 update 무한**: 8시간 제한 + push budget. 의미 있을 때만.
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- **너무 잦은 update (초당)**: 배터리. 분 단위.
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- **end 안 함**: 8시간 후 자동 만료, 사용자 confused.
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- **staleDate 없음**: stale 표시 안 됨.
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- **Widget extension 없이**: ActivityConfiguration 못 등록.
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- **테스트 안 함**: simulator 잘 동작. Real device 권장.
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## 🤖 LLM 활용 힌트
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- attributes (정적) + state (동적) 분리.
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- iOS 16.1+, push 또는 in-app update.
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## 🔗 관련 문서
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||||
- [[iOS_Widget_Extension]]
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||||
- [[iOS_Push_Notifications]]
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Reference in New Issue
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