docs(10_Wiki): 위키 전체 재구성 — Topic_* 폴더를 4개 카테고리로 통합 + 대규모 중복 제거
Topic_Agent/Topic_Blog/Topics/Topics_Biz/Topics_Meeting/Topics_Rag의 마크다운 지식 문서를 Topic_General/Topic_Programming/Topic_Graphic/Topic_Business 4개 카테고리로 재분류. - 중복 제거: frontmatter의 status:duplicate/merged + duplicate_of/redirect_to 필드로 자기 자신을 중복으로 선언한 리다이렉트 stub 1032개 제거, 완전 동일 내용 파일 472개 제거, 동일 파일명·다른 내용 충돌 시 더 큰(완전한) 버전만 유지(162개 제거) — 총 1639개 중복 제거. - 분류: 폴더 단위로 명확한 항목(AI_and_ML/Coding/Architecture 등 → Programming, Comfyui/Visual_Effects → Graphic, Topics_Biz/Topics_Meeting/사업 등 → Business, Poetic_Blog_Writing/창의성/Game_Design 등 → General)은 폴더 우선순위로, 나머지 혼재 폴더(Topic_Agent/Topic_Blog/Topics 루트/Thinking & Reasoning/Other/UI_UX_Assets)는 title/tags 키워드 스코어링으로 파일 단위 분류(불명확한 경우 General로 폴백). 원본 폴더명은 "From_*" 서브폴더로 보존해 추적 가능성 유지. - 최종 배치: Programming 2784 / General 1608 / Graphic 285 / Business 249 = 4926개 문서. - 에이전트 운영 상태(.astra/.agent/.obsidian/sessions/memory/_company/docs/lessons/_shared/src)는 지식 콘텐츠가 아니므로 재분류 대상에서 제외하고 원위치 유지. - Topics/Topic_email(상위 보호 폴더 Topic_email과 파일명 100% 중복) 삭제 — 보호 폴더 자체는 미변경. - 완전히 비게 된 Topic_Agent/Topic_Blog/Topics_Biz/Topics_Rag 폴더 제거.
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@@ -0,0 +1,255 @@
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id: wiki-2026-0508-bounded-rationality
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title: Bounded Rationality
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category: 10_Wiki/Topics
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status: verified
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canonical_id: self
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aliases: [제한적 합리성, satisficing, Herbert Simon, heuristic, ecological rationality, fast and frugal]
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duplicate_of: none
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source_trust_level: A
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confidence_score: 0.92
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verification_status: applied
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tags: [decision-theory, behavioral-economics, simon, satisficing, heuristic, cognitive-limit, ai-decision]
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raw_sources: []
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last_reinforced: 2026-05-10
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github_commit: pending
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tech_stack:
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language: decision theory
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applicable_to: [Agent Design, Decision Systems, Heuristic Algorithms]
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# Bounded Rationality
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## 📌 한 줄 통찰
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> **"매 perfect optimization 의 X — 매 'good enough' 의 satisfice"**. Herbert Simon (1955) 의 Nobel-winning concept. 매 cognitive limit + 매 information limit + 매 time limit. 매 heuristic 의 not-irrational 가, 매 적응적. 매 modern AI agent 의 design principle.
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## 📖 핵심
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### 매 3 limit (Simon)
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1. **Limited information**: 매 모든 의 X.
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2. **Cognitive limits**: 매 brain capacity.
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3. **Time pressure**: 매 deadline.
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→ 매 "rational man" 의 fiction.
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### Satisficing (Simon's term)
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- 매 "satisfy + suffice".
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- 매 enumerate 의 X — 매 첫 매 acceptable.
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- 매 aspiration level 의 set.
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- 매 search 의 stop.
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### vs Optimization
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| Optimization | Satisficing |
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|---|---|
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| 매 모든 alternative | 매 sequential evaluation |
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| 매 perfect | 매 good enough |
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| 매 unrealistic | 매 realistic |
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| 매 expensive | 매 cheap |
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### 매 Gigerenzer 의 Fast & Frugal
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- 매 simple heuristic 의 complex model 의 outperform.
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- 매 ecological rationality.
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- 매 "less is more".
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#### Take-The-Best
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- 매 cue 의 importance order.
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- 매 first discriminating cue 의 stop.
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#### Recognition heuristic
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- 매 "I recognize A but not B" → "A is bigger".
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- 매 ignorance 의 leverage.
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#### Tallying
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- 매 매 cue 의 vote (no weight).
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- 매 robust.
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### 매 Tversky-Kahneman 의 heuristic + bias
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- **Availability**: 매 recent / vivid 의 over-weight.
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- **Representativeness**: 매 stereotype.
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- **Anchoring**: 매 starting point.
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- **Affect**: 매 emotion.
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→ 매 Simon 과 의 different 측 (heuristic 의 mostly biased).
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### 매 modern AI 의 적용
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#### Anytime algorithm
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- 매 매 시점 의 best-so-far.
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- 매 interrupt OK.
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- 매 더 길 → 매 better.
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#### Iterative deepening
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- 매 incremental search.
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- 매 best within budget.
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#### MCTS (Monte Carlo Tree Search)
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- 매 simulation budget 의 increase 의 better.
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- 매 AlphaGo 의 base.
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#### Bounded planning (POMDP)
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- 매 horizon 의 limit.
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- 매 receding horizon control.
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#### LLM agent
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- 매 ReAct loop 의 step budget.
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- 매 thought 의 brief.
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- 매 tool 의 limited.
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#### Risk management
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- 매 satisficing on cost / quality / time.
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- 매 Pareto front.
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### 매 design principle
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1. **Aspiration level**: 매 stopping criterion 의 explicit.
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2. **Heuristic 의 design**: 매 ecological match.
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3. **Anytime**: 매 interrupt 의 robust.
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4. **Default**: 매 safe fallback.
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5. **Search depth**: 매 budget 의 cap.
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## 💻 패턴
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### Satisficing search
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```python
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def satisficing_search(candidates, threshold, evaluator):
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"""매 첫 매 threshold 의 candidate 의 return."""
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for c in candidates:
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||||
if evaluator(c) >= threshold:
|
||||
return c
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return None # 매 fallback to best-so-far OR raise
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||||
# 매 alternative: best-so-far with timeout
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||||
def best_so_far(candidates, timeout_sec, evaluator):
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||||
best, best_score = None, float('-inf')
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||||
deadline = time.time() + timeout_sec
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||||
for c in candidates:
|
||||
if time.time() > deadline: break
|
||||
s = evaluator(c)
|
||||
if s > best_score: best, best_score = c, s
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||||
return best
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```
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### Take-The-Best (Gigerenzer)
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||||
```python
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def take_the_best(options, cue_validity_order):
|
||||
"""매 cue 의 order 의 따라 의 first discriminating."""
|
||||
for cue in cue_validity_order:
|
||||
with_cue = [o for o in options if o[cue]]
|
||||
without_cue = [o for o in options if not o[cue]]
|
||||
if with_cue and without_cue:
|
||||
return random.choice(with_cue) # 매 cue-positive 의 win
|
||||
return random.choice(options) # 매 fallback
|
||||
```
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### Anytime algorithm (MCTS-like)
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```python
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class AnytimeMCTS:
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||||
def __init__(self):
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||||
self.root = Node()
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||||
|
||||
def search(self, deadline):
|
||||
while time.time() < deadline:
|
||||
self.simulate_one()
|
||||
return self.root.best_action()
|
||||
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||||
def simulate_one(self):
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||||
# 매 select → expand → simulate → backprop
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||||
...
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||||
```
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||||
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||||
### Aspiration level (negotiation)
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||||
```python
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||||
class Negotiator:
|
||||
def __init__(self, aspiration=100, reservation=70):
|
||||
self.aspiration = aspiration # 매 target
|
||||
self.reservation = reservation # 매 walk-away
|
||||
|
||||
def evaluate(self, offer):
|
||||
if offer >= self.aspiration: return 'accept'
|
||||
if offer >= self.reservation: return 'consider'
|
||||
return 'reject'
|
||||
```
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||||
|
||||
### LLM agent budget
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||||
```python
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||||
class BoundedAgent:
|
||||
def __init__(self, max_steps=10, max_tools=5):
|
||||
self.max_steps = max_steps
|
||||
self.max_tools = max_tools
|
||||
|
||||
async def run(self, query):
|
||||
for step in range(self.max_steps):
|
||||
thought = await self.llm.think(query, history)
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||||
if thought.action == 'final': return thought.answer
|
||||
if thought.action == 'tool' and self.tool_count < self.max_tools:
|
||||
result = await self.execute_tool(thought)
|
||||
history.append(result)
|
||||
self.tool_count += 1
|
||||
else:
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||||
# 매 satisfice with current
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||||
return self.fallback(query, history)
|
||||
return self.fallback(query, history)
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```
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→ 매 unbounded thinking 의 X.
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### Default action (safe fallback)
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```python
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def safe_action(state):
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||||
"""매 unsure 시 의 default."""
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||||
if state.confidence < 0.5: return 'do_nothing'
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||||
if state.risk > 0.8: return 'ask_human'
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||||
return state.best_action
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||||
```
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||||
### Recognition heuristic (info gap)
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```python
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def recognition_heuristic(a, b, recognized_set):
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"""매 "I recognize A but not B" → A is bigger."""
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||||
in_a, in_b = a in recognized_set, b in recognized_set
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||||
if in_a and not in_b: return a
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||||
if in_b and not in_a: return b
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return None # 매 둘 다 / 둘 다 X — 매 다른 cue 필요
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```
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## 🤔 결정 기준
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| 상황 | Approach |
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|---|---|
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| Limited time | Satisficing + aspiration |
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| Limited info | Heuristic (Take-The-Best) |
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| Continuous decision | Anytime |
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| Game / search | MCTS |
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| LLM agent | Step budget + fallback |
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| Critical | Default safe + escalate |
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| Unknown environment | Tallying (robust) |
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**기본값**: 매 aspiration level + 매 anytime + 매 default fallback.
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## 🔗 Graph
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- 부모: [[Decision Theory]] · [[Behavioral-Economics]]
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||||
- 변형: [[Satisficing]] · [[Heuristic]] · [[Fast-and-Frugal]] · [[Ecological-Rationality]]
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||||
- 사상가: [[Herbert-Simon]] · [[Tversky-Kahneman]]
|
||||
- 응용: [[MCTS]] · [[POMDP]] · [[Receding-Horizon-Control]]
|
||||
- Adjacent: [[Antifragility]] · [[Beliefs]] · [[Bayesian-Brain-Hypothesis]] · [[Articulateness]]
|
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## 🤖 LLM 활용
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**언제**: 매 agent design (budget). 매 search algorithm. 매 negotiation. 매 risk management. 매 fallback design.
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**언제 X**: 매 closed-form optimization (math). 매 critical safety (no satisfice).
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## ❌ 안티패턴
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- **Optimize 의 unbounded**: 매 무한 search.
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- **No fallback**: 매 budget exhausted 시 의 crash.
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- **Heuristic 의 bias 의 conflate**: 매 mostly different.
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- **모든 problem 의 satisfice**: 매 critical 의 X.
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- **Anytime 없 의 long-running**: 매 interruption 의 lose.
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- **Aspiration 의 too high**: 매 reject only.
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## 🧪 검증 / 중복
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- Verified (Simon Nobel lecture, Gigerenzer Simple Heuristics, Kahneman Thinking).
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- 신뢰도 A.
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- Related: [[Antifragility]] · [[Heuristic]] · [[MCTS]] · [[Decision Theory]] · [[Beliefs]].
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## 🕓 Changelog
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| 날짜 | 변경 |
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| 2026-05-08 | Phase 1 |
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| 2026-05-10 | Manual cleanup — Simon + Gigerenzer + 매 satisficing / Take-The-Best / agent budget code |
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Reference in New Issue
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