feat: complete wikification of War Commander batch 1&2 and final grey dot cleanup

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@@ -23,8 +23,8 @@ War Commander의 전투 시스템은 2014년 2월 '전투 컨트롤(Combat Contr
* **부대 지정 (Shift + 숫자):** 특정 유닛을 그룹으로 지정하여 다중 전선 공격 시 소대를 특수 타격팀으로 세분화하고 관리할 수 있게 합니다 [1, 7].
## 🔗 Knowledge Connections
- **Related Topics:** [[전투 컨트롤 (Combat Controls)]], [[미끼 전술 (Baiting)]], [[방어 태세 (Defensive Stances)]]
- **Projects/Contexts:** [[2014년 2월 3일 게임 업데이트]]
- **Related Topics:** 전투 컨트롤 (Combat Controls), 미끼 전술 (Baiting), 방어 태세 (Defensive Stances)
- **Projects/Contexts:** 2014년 2월 3일 게임 업데이트
- **Contradictions/Notes:** 소스 내에 모순된 정보는 없습니다. 제공된 소스들은 모두 2014년 2월 업데이트가 부대 이동의 단순화를 넘어, AI 추격 논리를 역이용하는 등 게임 내 전술적 깊이를 한 차원 끌어올린 핵심 패치였음에 동의합니다 [4, 8, 9].
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