feat: complete wikification of War Commander batch 1&2 and final grey dot cleanup
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@@ -10,8 +10,8 @@ FOMO(Fear of Missing Out, 소외되는 것에 대한 두려움)는 모바일 게
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- **부작용 및 심리적 악영향:** 이러한 FOMO 유발 기법은 유저, 특히 미성년자에게 수면 부족, 불안, 우울증 등 심리적이고 육체적인 악영향을 미칠 수 있으며 강박적인 인터넷 사용과 연관이 있는 것으로 지적됩니다 [9].
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## 🔗 Knowledge Connections
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- **Related Topics:** [[Dark Patterns]], [[Microtransactions]], [[LiveOps]]
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- **Projects/Contexts:** [[Live Service Games]], [[Game of War BM 구조]]
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- **Related Topics:** Dark Patterns, Microtransactions, [[LiveOps]]
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- **Projects/Contexts:** Live Service Games, Game of War BM 구조
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- **Contradictions/Notes:** FOMO와 같은 기법은 모바일 게임 산업(특히 4X 전략 장르)에서 매우 높은 LTV(평생 가치)와 수익을 내는 강력한 비즈니스 모델로 자리 잡았으나, 동시에 "약탈적 수익화(Predatory Monetisation)" 모델로 분류되어 윤리적 비판과 규제 조사의 대상이 되고 있습니다 [1, 10, 11].
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