feat: complete wikification of War Commander batch 1&2 and final grey dot cleanup

This commit is contained in:
2026-04-27 18:58:22 +09:00
parent 3424166ea2
commit 6b86b0da4c
2706 changed files with 9074 additions and 7273 deletions
@@ -1,6 +1,6 @@
---
id: P-REINFORCE-AUTO-7B9E16
category: "[[10_Wiki/💡 Topics/Programming & Language]]"
category: "10_Wiki/💡 Topics/Programming & Language"
confidence_score: 0.90
tags: [auto-reinforced]
last_reinforced: 2026-04-20
@@ -23,11 +23,11 @@ github_commit: "[P-Reinforce] Continuous Worker - VR Sickness"
- **정책 변화:** Programming & Language 분야의 자동 자산화 수행.
## 🔗 지식 연결 (Graph)
- **Related Topics:** [[Visual-Vestibular Conflict]], [[Vergence-Accommodation Conflict]], [[Presence]], [[Head-Mounted Displays (HMD)]]
- **Projects/Contexts:** [[VR Exergaming]] (예: Beat Saber를 활용한 VR 노출 시간 및 후유증 연구 [13], [14])
- **Related Topics:** Visual-Vestibular Conflict, Vergence-Accommodation Conflict, Presence, Head-Mounted Displays (HMD)
- **Projects/Contexts:** VR Exergaming (예: Beat Saber를 활용한 VR 노출 시간 및 후유증 연구 [13], [14])
- **Contradictions/Notes:** 일반적으로 VR 노출 시간이 길어질수록 증상이 심해진다고 알려져 있으나, 한 연구 검토에서는 10~20분 노출된 경우보다 20분 이상 노출된 연구에서 평균적으로 덜 심각한 증상이 보고되기도 했습니다. 이는 노출 시간 자체의 문제라기보다는 각 연구에 사용된 VR 콘텐츠의 유형(예: 360도 비디오, 게임, 정적 풍경 등) 분포 차이로 인한 결과일 수 있습니다 [10].
---
*Last updated: 2026-04-19*
- Raw Source: [[00_Raw/2026-04-20/VR Sickness.md]]
---