feat: complete wikification of War Commander batch 1&2 and final grey dot cleanup
This commit is contained in:
@@ -1,6 +1,6 @@
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id: P-REINFORCE-AUTO-92BBDE
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category: "[[10_Wiki/💡 Topics/Programming & Language]]"
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category: "10_Wiki/💡 Topics/Programming & Language"
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confidence_score: 0.90
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tags: [auto-reinforced]
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last_reinforced: 2026-04-20
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@@ -26,12 +26,12 @@ github_commit: "[P-Reinforce] Continuous Worker - Throttling Debouncing"
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- **정책 변화:** Programming & Language 분야의 자동 자산화 수행.
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## 🔗 지식 연결 (Graph)
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- **Related Topics:** [[React Performance Optimization]], [[Tree Shaking (번들 크기 최적화)]], [[이벤트 포워딩 (Event Forwarding)]], [[불필요한 리렌더링 방지]]
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- **Projects/Contexts:** [[실시간 검색 입력(Typing) 지연 처리]], [[반응형 윈도우 리사이즈(Resize) 이벤트 처리]], [[웹 워커 통신 지연 최소화]]
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- **Related Topics:** [[React Performance Optimization]], [[Tree Shaking (번들 크기 최적화)]], 이벤트 포워딩 (Event Forwarding), [[불필요한 리렌더링 방지]]
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- **Projects/Contexts:** 실시간 검색 입력(Typing) 지연 처리, [[반응형 윈도우 리사이즈(Resize) 이벤트 처리]], 웹 워커 통신 지연 최소화
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- **Contradictions/Notes:** 스로틀링과 디바운싱은 무거운 연산을 줄이고 프레임 드랍을 막아주지만, 설정한 대기 시간이 너무 길면 화면 업데이트가 늦어져 사용자에게 끊기는 느낌을 줄 수 있습니다. 따라서 작업의 성격(예: 즉각 반응이 필요한 드래그, 멈춘 후 반응해도 되는 윈도우 리사이즈)에 맞추어 적절한 지연 시간을 타협하는 것이 중요합니다.
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_Last updated: 2026-04-14_
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- Raw Source: [[00_Raw/2026-04-20/Throttling & Debouncing.md]]
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Reference in New Issue
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