feat: complete wikification of War Commander batch 1&2 and final grey dot cleanup

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2026-04-27 18:58:22 +09:00
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commit 6b86b0da4c
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id: P-REINFORCE-AUTO-01AE3D
category: "[[10_Wiki/💡 Topics/Programming & Language]]"
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confidence_score: 0.90
tags: [auto-reinforced]
last_reinforced: 2026-04-20
@@ -29,12 +29,12 @@ _(안내: 제공된 소스 자료에서는 `SharedArrayBuffer`가 복사 비용
- **정책 변화:** Programming & Language 분야의 자동 자산화 수행.
## 🔗 지식 연결 (Graph)
- **Related Topics:** [[Cross-Origin Isolation (COI)]], [[HTTP Security Headers (COOP/COEP)]], [[Spectre 취약점 부채널 공격]], [[CORS 및 CORP 설정]]
- **Projects/Contexts:** [[보안이 강화된 고성능 WebGL/멀티스레드 게임 엔진 배포]]
- **Related Topics:** Cross-Origin Isolation (COI), HTTP Security Headers (COOP/COEP), Spectre 취약점 부채널 공격, CORS 및 CORP 설정
- **Projects/Contexts:** 보안이 강화된 고성능 WebGL/멀티스레드 게임 엔진 배포
- **Contradictions/Notes:** COOP와 COEP 헤더를 적용하면 엔진의 성능을 최대로 끌어올릴 수 있지만, 반대급부로 기존에 제약 없이 로드되던 외부 CDN 이미지나 타사 분석 스크립트가 브라우저에 의해 렌더링 차단되는 심각한 부작용이 생길 수 있습니다. 이를 우회하려면 외부 리소스 태그에 `crossorigin="anonymous"` 속성을 달고, 리소스 제공 서버가 적절한 접근 제어 헤더를 함께 내려주어야 하는 인프라적 제약이 따릅니다.
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_Last updated: 2026-04-14_
- Raw Source: [[00_Raw/2026-04-20/SharedArrayBuffer 보안을 위한 COOP, COEP 헤더 설정.md]]
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