feat: complete wikification of War Commander batch 1&2 and final grey dot cleanup

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2026-04-27 18:58:22 +09:00
parent 3424166ea2
commit 6b86b0da4c
2706 changed files with 9074 additions and 7273 deletions
@@ -1,6 +1,6 @@
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id: P-REINFORCE-AUTO-D49B89
category: "[[10_Wiki/💡 Topics/Programming & Language]]"
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confidence_score: 0.90
tags: [auto-reinforced]
last_reinforced: 2026-04-20
@@ -23,11 +23,11 @@ github_commit: "[P-Reinforce] Continuous Worker - 실재감(Presence)"
- **정책 변화:** Programming & Language 분야의 자동 자산화 수행.
## 🔗 지식 연결 (Graph)
- **Related Topics:** [[몰입(Immersion)]], [[참여(Engagement)]], [[인지 부하(Cognitive Load)]], [[가상 현실(Virtual Reality)]], [[혼합 현실(Mixed Reality)]], [[사회적 실재감(Social Presence)]]
- **Projects/Contexts:** [[게임 기반 학습(Game-based Learning)]], [[가상 현실 엑서게임(VR Exergaming)]]
- **Related Topics:** 몰입(Immersion), 참여(Engagement), 인지 부하(Cognitive Load), 가상 현실(Virtual Reality), 혼합 현실(Mixed Reality), 사회적 실재감(Social Presence)
- **Projects/Contexts:** 게임 기반 학습(Game-based Learning), 가상 현실 엑서게임(VR Exergaming)
- **Contradictions/Notes:** 가상 실재감이 높아지면 참여도와 학습 성과가 향상된다는 긍정적인 측면이 있지만, 동시에 사용자의 인지 부하를 증가시킨다는 모순된 성격이 있습니다 [4, 6]. 따라서 가상 환경 설계 시 실재감을 떨어뜨리지 않으면서도 과도한 인지 부하를 줄이는 전략을 찾는 것이 주요한 연구 과제입니다 [8].
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*Last updated: 2026-04-19*
- Raw Source: [[00_Raw/2026-04-20/실재감(Presence).md]]
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