feat: complete wikification of War Commander batch 1&2 and final grey dot cleanup
This commit is contained in:
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
---
|
||||
id: P-REINFORCE-AUTO-D49B89
|
||||
category: "[[10_Wiki/💡 Topics/Programming & Language]]"
|
||||
category: "10_Wiki/💡 Topics/Programming & Language"
|
||||
confidence_score: 0.90
|
||||
tags: [auto-reinforced]
|
||||
last_reinforced: 2026-04-20
|
||||
@@ -23,11 +23,11 @@ github_commit: "[P-Reinforce] Continuous Worker - 실재감(Presence)"
|
||||
- **정책 변화:** Programming & Language 분야의 자동 자산화 수행.
|
||||
|
||||
## 🔗 지식 연결 (Graph)
|
||||
- **Related Topics:** [[몰입(Immersion)]], [[참여(Engagement)]], [[인지 부하(Cognitive Load)]], [[가상 현실(Virtual Reality)]], [[혼합 현실(Mixed Reality)]], [[사회적 실재감(Social Presence)]]
|
||||
- **Projects/Contexts:** [[게임 기반 학습(Game-based Learning)]], [[가상 현실 엑서게임(VR Exergaming)]]
|
||||
- **Related Topics:** 몰입(Immersion), 참여(Engagement), 인지 부하(Cognitive Load), 가상 현실(Virtual Reality), 혼합 현실(Mixed Reality), 사회적 실재감(Social Presence)
|
||||
- **Projects/Contexts:** 게임 기반 학습(Game-based Learning), 가상 현실 엑서게임(VR Exergaming)
|
||||
- **Contradictions/Notes:** 가상 실재감이 높아지면 참여도와 학습 성과가 향상된다는 긍정적인 측면이 있지만, 동시에 사용자의 인지 부하를 증가시킨다는 모순된 성격이 있습니다 [4, 6]. 따라서 가상 환경 설계 시 실재감을 떨어뜨리지 않으면서도 과도한 인지 부하를 줄이는 전략을 찾는 것이 주요한 연구 과제입니다 [8].
|
||||
|
||||
---
|
||||
*Last updated: 2026-04-19*
|
||||
- Raw Source: [[00_Raw/2026-04-20/실재감(Presence).md]]
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user