feat: complete wikification of War Commander batch 1&2 and final grey dot cleanup

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2026-04-27 18:58:22 +09:00
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commit 6b86b0da4c
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id: P-REINFORCE-AUTO-1CF133
category: "[[10_Wiki/💡 Topics/Programming & Language]]"
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tags: [auto-reinforced]
last_reinforced: 2026-04-20
@@ -22,11 +22,11 @@ github_commit: "[P-Reinforce] Continuous Worker - 시각-전정 감각 충돌(Vi
- **정책 변화:** Programming & Language 분야의 자동 자산화 수행.
## 🔗 지식 연결 (Graph)
- **Related Topics:** [[가상 현실 멀미(VR Sickness)]], [[감각 통합(Sensory Integration)]]
- **Projects/Contexts:** [[VR 엑서게임(VR Exergaming)]] (예: '비트 세이버(Beat Saber)'와 같이 사용자의 적극적인 신체 움직임과 3D 시각 환경이 결합되어 감각 충돌의 위험이 내재된 가상 현실 게임 연구 환경 [2], [1])
- **Related Topics:** 가상 현실 멀미(VR Sickness), [[감각 통합(Sensory Integration)]]
- **Projects/Contexts:** VR 엑서게임(VR Exergaming) (예: '비트 세이버(Beat Saber)'와 같이 사용자의 적극적인 신체 움직임과 3D 시각 환경이 결합되어 감각 충돌의 위험이 내재된 가상 현실 게임 연구 환경 [2], [1])
- **Contradictions/Notes:** 소스에 따르면 VR 멀미의 발병 원인에 대해서는 학계의 완전한 합의(consensus)가 아직 없으며, 시각-전정 감각 충돌은 이를 설명하는 여러 유력한 이론(prominent theory) 중 하나로 제시되고 있습니다 [1]. 그 외에 본 주제와 상충하는 이론에 대해서는 소스에 관련 정보가 부족합니다.
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*Last updated: 2026-04-19*
- Raw Source: [[00_Raw/2026-04-20/시각-전정 감각 충돌(Visual-Vestibular Conflict).md]]
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