feat: complete wikification of War Commander batch 1&2 and final grey dot cleanup

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2026-04-27 18:58:22 +09:00
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commit 6b86b0da4c
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id: P-REINFORCE-AUTO-495C24
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last_reinforced: 2026-04-20
@@ -21,11 +21,11 @@ github_commit: "[P-Reinforce] Continuous Worker - 시각-전정 갈등 (Visual-V
- **정책 변화:** Programming & Language 분야의 자동 자산화 수행.
## 🔗 지식 연결 (Graph)
- **Related Topics:** [[가상 현실 멀미 (VR Sickness)]], [[감각 통합 (Sensory Integration)]], [[양안 시차-조절 갈등 (Vergence-Accommodation Conflict)]]
- **Projects/Contexts:** [[비트 세이버를 활용한 가상 현실 엑서게임 후유증 연구 (VR Exergaming Aftereffects Investigation)]]
- **Related Topics:** 가상 현실 멀미 (VR Sickness), 감각 통합 (Sensory Integration), 양안 시차-조절 갈등 (Vergence-Accommodation Conflict)
- **Projects/Contexts:** 비트 세이버를 활용한 가상 현실 엑서게임 후유증 연구 (VR Exergaming Aftereffects Investigation)
- **Contradictions/Notes:** 소스에서는 시각-전정 갈등 이론과 더불어, 헤드마운트 디스플레이(HMD) 사용 시 발생하는 '양안 시차-조절 갈등(vergence-accommodation conflict)' 역시 안구 운동 증상 및 시각적 피로를 유발하여 멀미의 심각성을 가중시킬 수 있는 또 다른 주요 요인으로 함께 언급하고 있습니다 [1].
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*Last updated: 2026-04-19*
- Raw Source: [[00_Raw/2026-04-20/시각-전정 갈등 (Visual-Vestibular Conflict).md]]
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