feat: complete wikification of War Commander batch 1&2 and final grey dot cleanup
This commit is contained in:
@@ -1,6 +1,6 @@
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id: P-REINFORCE-AUTO-1ED3D4
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category: "[[10_Wiki/💡 Topics/Programming & Language]]"
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category: "10_Wiki/💡 Topics/Programming & Language"
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confidence_score: 0.90
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tags: [auto-reinforced]
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last_reinforced: 2026-04-20
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@@ -30,11 +30,11 @@ github_commit: "[P-Reinforce] Continuous Worker - 모듈화 및 아키텍처 경
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- **정책 변화:** Programming & Language 분야의 자동 자산화 수행.
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## 🔗 지식 연결 (Graph)
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- **Related Topics:** [[관심사의 분리(SoC)]], [[클린 아키텍처(Clean Architecture)]], [[응집도와 결합도]], [[의존성 역전 원칙(DIP)]], [[단일 책임 원칙(SRP)]]
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- **Projects/Contexts:** [[넷플릭스 코스모스(Netflix Cosmos) 플랫폼]], [[마이크로 프론트엔드(Micro Frontends)]], [[스포티파이 스쿼드(Spotify Squad) 모델]], [[모듈러 통합 건설(MiC)]]
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- **Related Topics:** [[관심사의 분리(SoC)]], [[클린 아키텍처(Clean Architecture)]], [[응집도와 결합도]], 의존성 역전 원칙(DIP), [[단일 책임 원칙(SRP)]]
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- **Projects/Contexts:** 넷플릭스 코스모스(Netflix Cosmos) 플랫폼, 마이크로 프론트엔드(Micro Frontends), 스포티파이 스쿼드(Spotify Squad) 모델, 모듈러 통합 건설(MiC)
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- **Contradictions/Notes:** 완벽한 아키텍처 경계를 선행적으로 구축하는 것은 상당한 노력과 비용이 들기 때문에, 당장 필요하지 않은 오버 엔지니어링(YAGNI 원칙 위배)으로 간주되어 일부 개발자들의 거부감을 일으킬 수 있다. 하지만 경계가 없는 상태에서 나중에 횡단 관심사 문제를 겪고 나서야 뒤늦게 경계를 추가하려고 하면, 훨씬 더 높은 비용과 위험을 감수해야 한다는 딜레마가 존재한다 [19, 23].
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*Last updated: 2026-04-18*
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- Raw Source: [[00_Raw/2026-04-20/모듈화 및 아키텍처 경계 설정.md]]
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Reference in New Issue
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