feat: complete wikification of War Commander batch 1&2 and final grey dot cleanup

This commit is contained in:
2026-04-27 18:58:22 +09:00
parent 3424166ea2
commit 6b86b0da4c
2706 changed files with 9074 additions and 7273 deletions
@@ -1,6 +1,6 @@
---
id: P-REINFORCE-AI-043
category: "[[10_Wiki/💡 Topics/Infrastructure & Automation]]"
category: "10_Wiki/💡 Topics/Infrastructure & Automation"
confidence_score: 0.98
tags: [edge, computing, iot, distributed]
last_reinforced: 2026-06-XX
@@ -27,7 +27,7 @@ github_commit: "[P-Reinforce] Processed Edge_Computing.md"
- **정책 변화:** 에너지 효율성과 장치 자원 제약(Resource Constraints)을 고려한 경량화된 AI 모델 배포(TinyML) 기술이 중요한 트렌드로 부상하고 있다.
## 🔗 지식 연결 (Graph)
- Parent: [[Internet of Things (IoT) Telemetry]]
- Related: [[Distributed-Systems-Engineering]] , [[Real-Time-Game-Engines]] , [[Autonomous Vehicle Perception]]
- Raw Source: [[00_Raw/Edge_Computing.md]]
- Parent: Internet of Things (IoT) Telemetry
- Related: [[Distributed-Systems-Engineering]] , Real-Time-Game-Engines , Autonomous Vehicle Perception
---
@@ -1,6 +1,6 @@
---
id: b2d3e4f5-a6c7-4d8e-9f0a-1b2c3d4e5f6a
category: "[[10_Wiki/Topics/Infrastructure & Automation]]"
category: "10_Wiki/Topics/Infrastructure & Automation"
confidence_score: 1.0
tags: [rte, real-time-engine, mz, infrastructure, liveops, data-segmentation]
last_reinforced: 2026-04-27
@@ -21,7 +21,7 @@ github_commit: "p-reinforce-infra"
- **운영적 가치:** 라이브 운영(LiveOps)의 반응 속도를 극대화하여 ARPDAU와 잔존율 동시 향상.
## 🔗 지식 연결 (Graph)
- **Parent:** [[Infrastructure & Automation]]
- **Parent:** Infrastructure & Automation
- **Related:** [[LiveOps]], [[Staircase Monetization]], [[Dynamic Offers]], [[Real-Time Translation]]
- **Raw Source:** [[00_Raw/Real-Time Engine (RTE)]]
@@ -19,7 +19,7 @@
## 🔗 Knowledge Connections
- **Related Topics:** [[혼합 소대(Mixed Platoons)]], [[방어 구조(Defensive Architecture)]], [[피해 유형(Damage Types)]]
- **Projects/Contexts:** [[March 2026 Research Drop]], [[Operation: Western Sun]]
- **Projects/Contexts:** [[March 2026 Research Drop]], Operation: Western Sun
- **Contradictions/Notes:** 과거에는 단일 유닛을 대량으로 파병하는 공격 전술이 가능했으나, 플랫폼 저항성의 도입으로 단일 피해 유형에만 의존하는 전략의 효율성이 반감되었고 다채로운 피해 프로필을 가진 혼합 병력 편성이 필수적이 되었습니다 [6].
---
@@ -16,8 +16,8 @@
- **전술적 영향 및 복합 부대(Combined Arms) 운용 강제화:** 이러한 플랫폼의 저항력 전문화는 공격측의 단일 유닛 스팸 전략의 효율성을 대폭 하락시킵니다 [6]. 예를 들어 지속(Sustain) 데미지를 주는 보병 유닛만으로 방어벽을 뚫으려 할 경우, 방어자가 'Armored' 플랫폼을 구축해두었다면 공격의 효율은 절반으로 깎이게 됩니다 [6]. 이를 극복하기 위해 공격자는 방어 플랫폼의 저항을 우회하거나 상쇄할 수 있도록 다양한 데미지 프로필(예: 광역, 버스트, 지속 데미지 등)을 조합한 '혼합 소대(Mixed Platoons)'를 구성하여 전장에 투입해야만 합니다 [2, 6].
## 🔗 Knowledge Connections
- **Related Topics:** [[방어 플랫폼(Defense Platforms)]], [[데미지 유형(Damage Types)]], [[혼합 소대(Mixed Platoons)]], [[이리듐(Iridium)]]
- **Projects/Contexts:** [[2026년 3월 연구 업데이트(March 2026 Research Drop)]], [[War Commander 전투 생태계 진화(Evolution of the War Commander Combat Ecosystem)]]
- **Related Topics:** [[방어 플랫폼(Defense Platforms)]], 데미지 유형(Damage Types), [[혼합 소대(Mixed Platoons)]], 이리듐(Iridium)
- **Projects/Contexts:** [[2026년 3월 연구 업데이트(March 2026 Research Drop)]], War Commander 전투 생태계 진화(Evolution of the War Commander Combat Ecosystem)
- **Contradictions/Notes:** 제공된 소스 내에서 플랫폼 저항성에 관해 상충하는 정보는 없습니다.
---