feat: complete wikification of War Commander batch 1&2 and final grey dot cleanup

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2026-04-27 18:58:22 +09:00
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commit 6b86b0da4c
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id: P-REINFORCE-AUTO-B3C1E7
category: "[[10_Wiki/💡 Topics/Graphics & Performance]]"
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tags: [auto-reinforced]
last_reinforced: 2026-04-20
@@ -24,10 +24,10 @@ github_commit: "[P-Reinforce] Continuous Worker - WebGPU _ WebGL Timing API Secu
## 🔗 지식 연결 (Graph)
- **Related Topics:** [[Spectre and Meltdown]], [[Cache Side-Channel Attack]], [[Timestamp Quantization]], [[Rowhammer Attack]]
- **Projects/Contexts:** [[Chrome / Blink WebGPU Implementation]], [[WebKit Security Mitigations]]
- **Projects/Contexts:** Chrome / Blink WebGPU Implementation, [[WebKit Security Mitigations]]
- **Contradictions/Notes:** 초기 WebGPU 보안 모델의 제안에서는 사이트 격리(Site Isolation) 여부에 따라 타임스탬프 노출 및 정밀도를 다르게 적용할 계획이었습니다(격리 컨텍스트에서는 100µs 해상도를 제공하고, 비격리 컨텍스트에서는 노출하지 않음) [3]. 그러나 브라우저 간 상호 운용성(Interop) 문제를 해결하기 위해, GPU for the Web 커뮤니티 그룹은 사이트 격리 여부와 무관하게 모든 상황에서 100 마이크로초(100µs) 해상도로 통일하여 허용하는 것으로 최종 합의를 변경했습니다 [17].
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*Last updated: 2026-04-19*
- Raw Source: [[00_Raw/2026-04-20/WebGPU _ WebGL Timing API Security.md]]
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