feat: complete wikification of War Commander batch 1&2 and final grey dot cleanup
This commit is contained in:
@@ -1,6 +1,6 @@
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id: P-REINFORCE-AUTO-4A99EB
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category: "[[10_Wiki/💡 Topics/Graphics & Performance]]"
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category: "10_Wiki/💡 Topics/Graphics & Performance"
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confidence_score: 0.90
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tags: [auto-reinforced]
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last_reinforced: 2026-04-20
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@@ -23,10 +23,10 @@ github_commit: "[P-Reinforce] Continuous Worker - JavaScript"
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## 🔗 지식 연결 (Graph)
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- **Related Topics:** `[[WebGL]]`, `[[WebGPU]]`, `[[Interaction to Next Paint (INP)]]`, `[[Garbage Collection]]`, `[[Chrome DevTools]]`
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- **Projects/Contexts:** `[[Three.js]]`, `[[웹 그래픽 성능 최적화(Web Graphics Performance Optimization)]]`
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- **Projects/Contexts:** `Three.js`, `웹 그래픽 성능 최적화(Web Graphics Performance Optimization)`
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- **Contradictions/Notes:** WebGL을 구동하기 위해 JavaScript는 필수적이지만, CPU 측의 JavaScript 실행 및 상태 유효성 검사 오버헤드가 오히려 렌더링 성능을 제한하는 가장 큰 병목으로 작용합니다. 이로 인해 3D 렌더링 산업은 JavaScript의 개입을 줄이고 GPU의 병렬 연산을 극대화할 수 있는 WebGPU로 빠르게 전환하는 추세입니다 [5, 6, 13].
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*Last updated: 2026-04-19*
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- Raw Source: [[00_Raw/2026-04-20/JavaScript.md]]
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