feat: complete wikification of War Commander batch 1&2 and final grey dot cleanup

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2026-04-27 18:58:22 +09:00
parent 3424166ea2
commit 6b86b0da4c
2706 changed files with 9074 additions and 7273 deletions
@@ -1,6 +1,6 @@
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id: P-REINFORCE-AUTO-8A58ED
category: "[[10_Wiki/💡 Topics/Graphics & Performance]]"
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confidence_score: 0.90
tags: [auto-reinforced]
last_reinforced: 2026-04-20
@@ -24,11 +24,11 @@ github_commit: "[P-Reinforce] Continuous Worker - Cesium"
- **정책 변화:** Graphics & Performance 분야의 자동 자산화 수행.
## 🔗 지식 연결 (Graph)
- **Related Topics:** [[Batched3DModel]], [[BatchedMesh]]
- **Projects/Contexts:** [[Three.js BatchedMesh 성능 이슈 비교]]
- **Related Topics:** Batched3DModel, BatchedMesh
- **Projects/Contexts:** Three.js BatchedMesh 성능 이슈 비교
- **Contradictions/Notes:** 소스에 관련 정보가 부족합니다. 작성자는 Cesium의 배칭과 Three.js의 `BatchedMesh`가 매우 유사할 것이라고 추측하지만 [1, 2], 실제로 두 기술 간의 구체적인 아키텍처 차이나 성능 차이의 근본적 원인을 설명하는 기술적 정보는 소스에 존재하지 않습니다.
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*Last updated: 2026-04-19*
- Raw Source: [[00_Raw/2026-04-20/Cesium.md]]
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