feat: complete wikification of War Commander batch 1&2 and final grey dot cleanup
This commit is contained in:
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
---
|
||||
id: P-REINFORCE-AUTO-18A5BC
|
||||
category: "[[10_Wiki/💡 Topics/Graphics & Performance]]"
|
||||
category: "10_Wiki/💡 Topics/Graphics & Performance"
|
||||
confidence_score: 0.90
|
||||
tags: [auto-reinforced]
|
||||
last_reinforced: 2026-04-20
|
||||
@@ -37,11 +37,11 @@ github_commit: "[P-Reinforce] Continuous Worker - 모바일 기반 WebGL 애플
|
||||
- **정책 변화:** Graphics & Performance 분야의 자동 자산화 수행.
|
||||
|
||||
## 🔗 지식 연결 (Graph)
|
||||
- **Related Topics:** [[드로우 콜 최적화(Draw Call Optimization)]], [[텍스처 압축 및 아틀라스(Texture Compression & Atlas)]], [[셰이더 정밀도 최적화(Shader Precision Optimization)]], [[가비지 컬렉션 관리(Garbage Collection Management)]]
|
||||
- **Projects/Contexts:** [[Three.js WebGL 렌더링]], [[모바일 환경의 메모리 병목]]
|
||||
- **Related Topics:** 드로우 콜 최적화(Draw Call Optimization), 텍스처 압축 및 아틀라스(Texture Compression & Atlas), 셰이더 정밀도 최적화(Shader Precision Optimization), 가비지 컬렉션 관리(Garbage Collection Management)
|
||||
- **Projects/Contexts:** Three.js WebGL 렌더링, 모바일 환경의 메모리 병목
|
||||
- **Contradictions/Notes:** 뼈대 텍스처의 부분 업데이트(partial texture updates)와 같은 특정 세부 렌더링 최적화 기법은 일부 모바일 기기와 Firefox 브라우저 환경에서는 오히려 속도를 느리게 만드는 부작용(역효과)이 보고되었습니다 [11, 12].
|
||||
|
||||
---
|
||||
*Last updated: 2026-04-19*
|
||||
- Raw Source: [[00_Raw/2026-04-20/모바일 기반 WebGL 애플리케이션 개발.md]]
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user