feat: complete wikification of War Commander batch 1&2 and final grey dot cleanup
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@@ -10,8 +10,8 @@ Game of War의 VIP 시스템은 플레이어에게 강력한 버프와 편의
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* **BM 및 심리적 설계 (Monetization & Social Engineering):** 이 시스템은 사실상의 '구독 모델(Subscription through Activation)'로 작동하여 플레이어가 혜택을 잃지 않기 위해 끊임없이 게임 경제 시스템에 참여하도록 강제합니다 [3]. VIP 상태가 비활성화되면 효율성과 전투력이 급감하므로 지속적인 결제나 플레이를 압박받게 됩니다 [3]. 더불어 높은 VIP 레벨은 프로필과 채팅에 표시되어 왕국 내에서 권력과 사회적 지위를 나타내는 과시용 지표로도 작용해 과금 경쟁을 부추깁니다 [9, 10].
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## 🔗 Knowledge Connections
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- **Related Topics:** [[Subscription through Activation]], [[Monetization Model (BM)]], [[Social Engineering]], [[Troops]]
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- **Projects/Contexts:** [[Game of War: Fire Age]]
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- **Related Topics:** Subscription through Activation, Monetization Model (BM), [[Social Engineering]], Troops
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- **Projects/Contexts:** Game of War: Fire Age
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- **Contradictions/Notes:** VIP 시스템은 레벨업을 통한 영구적인 성장 요소와 지속적인 결제를 요구하는 시간제 활성화 요소를 결합하여, 최고 레벨의 고래(Whale) 유저라 할지라도 게임 내 우위를 유지하기 위해 끊임없이 결제하도록 유도하는 핵심 BM으로 평가받고 있습니다 [3, 10].
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