feat: complete wikification of War Commander batch 1&2 and final grey dot cleanup
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- **제한 사항 및 방어자의 대응:** 적 방어 병력이 "위치 사수(Hold Position)"나 "Stand Ground" 스탠스로 설정되어 있거나, 대공 및 대지상 유닛이 혼합되어 "공격적(Aggressive)" 스탠스로 단단히 배치된 경우에는 미끼 유닛을 함부로 쫓지 않기 때문에 베이팅 전술이 실패할 수 있습니다 [1, 4]. 이를 방지하기 위해 방어자는 워치타워(Watch Tower)에 헤비 거너(Heavy Gunner)를 배치하여 공중 미끼 전술을 원천 차단하거나, 역으로 긴 사거리의 헬파이어를 방어선에 배치해 적을 유인하는 '블리츠 기지(Blitz Base)' 설계를 구축하기도 합니다 [8].
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## 🔗 Knowledge Connections
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- **Related Topics:** [[Combat Controls]], [[Defensive Stances]], [[AI Pursuit Logic]]
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- **Projects/Contexts:** [[기지 방어(Base Defense) 배치]], [[비대칭 교전 전술]]
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- **Related Topics:** [[Combat Controls]], [[Defensive Stances]], AI Pursuit Logic
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- **Projects/Contexts:** 기지 방어(Base Defense) 배치, 비대칭 교전 전술
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- **Contradictions/Notes:** 소스는 베이팅이 방어선을 뚫는 가장 중요한 기술이라고 강조하지만, 적 유닛의 상태가 방어적 스탠스("Stand Ground", "Hold Position")로 올바르게 설정된 경우 유닛이 미끼를 쫓아 방어선을 이탈하지 않으므로 이 전술이 작동하지 않는다는 명확한 한계를 지적합니다 [1, 2].
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